Interview : Hanakai Studio, développeur indépendant

Un projet fait actuellement beaucoup parler de lui, Prodigy de chez Hanakai Studio. Je n’ai d’ailleurs pas manqué de vous faire partager son premier teaser, ainsi que la récente réussite de leur campagne de financement participatif. Afin d’en accroitre notre connaissance, j’ai tout simplement décidé d’interviewer trois membres du studio.

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Interview : Thai Thanh Phong, cofondateur de Guava7

Dans mon tour du monde du jeu vidéo, je n’avais pas encore abordé le Vietnam. Pays qui commence à émerger dans ce milieu, notamment par la présence d’une importante société française, mais aussi d’indépendants passionnés. J’ai justement voulu vous faire découvrir quelqu’un connaissant ces deux voies, Thai Thanh Phong !

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Interview : Otakitty, cosplayeuse

Lors de mon récent dossier spécial catch, j’ai notamment abordé le jeu Rumble Roses. Une simulation dont les costumes des lutteuses fictives fut l’un des points forts, lui octroyant une certaine place dans le monde du cosplay. C’est pourquoi j’ai décidé d’interviewer la cosplayeuse Otakitty, réalisatrice de la tenue de l’un des personnages du jeu.

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Interview : Dan Dimitrescu, designer chez KillHouse Games

Mon tour du monde du jeu vidéo fait cette fois-ci escale dans un pays qui m’est cher, la Roumanie ! Une rencontre très intéressante avec le designer Dan Dimitrescu, l’un des fondateurs de KillHouse Games, studio indépendant composé d’anciens notamment d’Ubisoft et d’Electronic Arts. Une compagnie formée de personnes connaissant donc bien les grosses machines,

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Interview : Magiko Gaming (studio de dev)

J’ai déjà eu l’occasion d’interviewer ici-même plusieurs studios présents lors de l’Indie Games Play 2, à savoir Seaven Studio, Hey Humans et Black Flag. Parmi les autres studios, on retrouvait notamment Magiko Gaming, composé de Bidus et Ludo, et venant de sortir Platformines le mois dernier, une bonne occasion pour en apprendre davantage.

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