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Interview : Phil Gaskell, directeur créatif et cofondateur de Ripstone

Si les développeurs indépendants ont de plus en plus la côte auprès des joueurs, tout en ayant grand mal à distribuer leurs jeux, on retrouve fort heureusement des éditeurs, à diverses échelles, faisant confiance à ces créateurs. Cela est notamment le cas de Ripstone, dont j’ai pu interviewer rien de moins que l’un de ses cofondateurs, Phil Gaskell.

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DossiersEvenementsInterviewsSpécial WrestleMania XXXSport

Interview : Otakitty, cosplayeuse

Lors de mon récent dossier spécial catch, j’ai notamment abordé le jeu Rumble Roses. Une simulation dont les costumes des lutteuses fictives fut l’un des points forts, lui octroyant une certaine place dans le monde du cosplay. C’est pourquoi j’ai décidé d’interviewer la cosplayeuse Otakitty, réalisatrice de la tenue de l’un des personnages du jeu.

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Interview : Dan Dimitrescu, designer chez KillHouse Games

Mon tour du monde du jeu vidéo fait cette fois-ci escale dans un pays qui m’est cher, la Roumanie ! Une rencontre très intéressante avec le designer Dan Dimitrescu, l’un des fondateurs de KillHouse Games, studio indépendant composé d’anciens notamment d’Ubisoft et d’Electronic Arts. Une compagnie formée de personnes connaissant donc bien les grosses machines, mais qui les ont quittées pour lancer leurs propres idées.

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