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Interview : Witch Beam, studio de développement

Lors du dernier E3, plusieurs projets indépendants sont ressortis du lot et ont même réussi à intéresser les médias jeux vidéo non spécialisés dans ce type de productions. Ce fut le cas du studio Witch Beam, dont la première création Assault Android Cactus ne manque pas de piquant. C’est donc avec grand plaisir que j’ai pu m’entretenir avec deux de ses trois membres, juste avant leur départ pour le Tokyo Game Show.

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Préview : Meatspace Invasion (iPhone)

Meatspace Invasion est un jeu développé sur iPhone par deux studios indépendants français qui se sont attelés au projet : C4M et Mekensleep.
Il prend vie dans le monde qui nous entoure. En effet, dans cette réalité altérée, des monstres venus de l’espace ont envahi la terre et la ville devient alors un vaste terrain de jeu où monstres et bonus se côtoient. Le slogan « Run or Die » n’aura jamais été autant d’actualité !

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