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Interview : Dan Dimitrescu, designer chez KillHouse Games

Mon tour du monde du jeu vidéo fait cette fois-ci escale dans un pays qui m’est cher, la Roumanie ! Une rencontre très intéressante avec le designer Dan Dimitrescu, l’un des fondateurs de KillHouse Games, studio indépendant composé d’anciens notamment d’Ubisoft et d’Electronic Arts. Une compagnie formée de personnes connaissant donc bien les grosses machines, mais qui les ont quittées pour lancer leurs propres idées.

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Interview d’ElMobo, artiste du son

Comment un jeu vidéo peut-il nous faire vibrer sans musique ou de quelle manière réussir à la composer sur des machines très limitées en ressources ? Compliqué n’est-ce pas ? Mais grâce à des artistes talentueux, les jeux arrivent à être magnifiés et les plus anciennes bandes-sonores restent même dans nos esprits.  Cela tombe bien, puisque nous nous sommes entretenus avec ElMobo, compositeur culte de l’Amiga et de la scène démo. Encore actif dans le jeu vidéo aujourd’hui, mais également dans la musique ou encore la Télévision.

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