Derniers articles
PGW 2014 : Le stand Ubisoft
Même si la Paris Games Week a fermé ses portes ce week-end, on continue de vous faire profiter des différents stands et des jeux qui vont avec, que l’on pouvait trouver sur le salon. Intéressons-nous cette fois-ci au stand Ubisoft. Le stand se repère de loin… notamment au son ! Et oui, cette année encore
PGW 2014 : Espace Jeux Made in France, Hesaw
Comme vous avez pu le constater, l’espace Jeux Made in France permettait d’essayer pour la toute première fois des logiciels actuellement en cours de développement, mais également certains déjà disponibles. Justement, cette fois-ci nous allons nous pencher sur le studio Hesaw, créateur de Blue Estate, sorti courant juin sur PS4 et prévu sur Xbox One.
Test : Donkey Kong Country (Wii U – Virtual Console)
En 1994 sortait Donkey Kong Country sur Super Nintendo. Ce titre novateur, d’un petit studio peu connu nommé RareWare, s’est très vite imposé comme l’un des meilleurs titres de la console. Très novateur pour l’époque, les joueurs d’aujourd’hui peuvent le (re)découvrir sur Wii U grâce à la Virtual Console. Le titre a-t-il perdu de sa
PGW 2014 : Espace Jeux Made in France, Agooloo Studios
Pas le temps de ralentir avec l’espace Jeux Made in France, il y a de quoi faire partout ! M’étant entretenu avec Julien Jean-Alexis, cofondateur d’Agooloo Studios en juillet, afin de parler notamment de leur jeu en cours de développement Soccer Dash, j’ai voulu tâter le ballon et me suis rendu sur leur stand en
Test : Casque SteelSeries Siberia V3 Prism (PC)
Il y a peu de temps, nous vous parlions de la nouvelle gamme de casque de chez SteelSeries. Nous avons eu la chance de la tester à la Game connection et aujourd’hui nous vous proposons un test plus complet du Siberia V3 Prism. Le Siberia V2 est sans doute le plus grand succès de la
Test : Team Indie (PC)
Faire la critique d’un mauvais jeu indépendant, même pétri de bonne volonté, est toujours délicat. Il ne faut pas se montrer trop dur, au risque de diminuer le travail fourni par le créateur, qui n’a pas les ressources d’un studio AAA pour atteindre le niveau de polish des étalons du genre. Et il faut encore