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Test : Mad Max (PS4)

On redoute bien souvent les jeux vidéo sortant en parallèle avec un film au cinéma. Alors si le remake/reboot/retour dans les salles obscures d’une licence culte telle que Mad Max pouvait faire peur, à l’instar de Robocop, des TMNT et tant d’autres ces dernières années, savoir qu’un jeu était développé en même temps faisait craindre le pire. Sortant finalement quelques mois après le long-métrage et non précipitamment, découvrons si Avalanche Studios a su remonter le niveau général de ce type d’adaptations.

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Test : Disney Infinity 3.0 Star Wars (PS4)

Après deux épisodes fondés sur des licences fortes mais avec de gros défauts, Disney espère maintenir son succès en exploitant la très charismatique et envoutante licence Star Wars, tout en spéculant toujours sur ses propres personnages. Ce Disney Infinity 3.0 va-t-il corriger les erreurs des deux premiers épisodes ? Des réponses un peu plus bas.

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Test : MotoGP 15 (PS4)

Le rendez-vous des sports mécaniques sur consoles n’est pas systématiquement régulier. Si plusieurs disciplines sportives reviennent elles de façon annuelle, il n’en a pas toujours été de même pour celles nécessitant un engin de course. Milestone va tenter de changer cela, car suite à un MotoGP 14 qui avait séduit, voici sa version 15 mettant à jour les férus de cette compétition.

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Test : Batman Arkham Knight (PS4)

Qu’un héros de comics fasse autant parler de lui en bien dans le jeu vidéo est suffisamment rare pour être souligné. Batman et ses deux premiers Arkham (Arkham City et Arkham Asylum) développés par Rocksteady (nous mettrons Batman Arkham Origins à part durant cette critique, car conçu par un autre studio : Warner Bros. Montréal) ont eux envoyé un bat-signal à une génération de consoles, avant d’arriver pour la première fois sur la nouvelle. En surfant sur sa popularité ou en proposant une véritable révolution ?

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3DS / DSPCPS VitaPS3PS4TestsWii UXbox 360Xbox One

Test : LEGO Jurassic World (PS3)

Il fut un temps où les films possédaient une adaptation vidéo-ludique, généralement en parallèle à leur sortie au cinéma afin d’accroitre le marketing. Peu importe leur qualité, elles tendaient surtout à posséder une ambiance et des personnages réalistes. Mais depuis peu, terminé ce genre de jeux vidéo puisque LEGO a changé la donne et devient désormais le « produit dérivé » officiel sur consoles et/ou mobiles d’un tas de licences. Au tour de Jurassic World de se voir transformer.

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Test : The Witcher 3 : Wild Hunt (PS4)

Avec The Witcher 3 : Wild Hunt, la licence de CD Projekt connait une nouvelle sensation, celle de proposer l’un des jeux les plus attendus de l’année et ce, grâce à un grand public conquis par les premières vidéos présentant le projet. De quoi ajouter une pression à laquelle elle n’était pas habituée, ainsi qu’une attente par un panel plus large de joueurs ne connaissant pas la série et adepte d’autres licences jusqu’à présent. Les développeurs auront-ils réussi à les combler ?

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