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3DS / DSPinnedTestsWii U

Test : Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016 (Wii U)

Alors que les Jeux Olympiques vont dans quelques jours nous permettre de reprendre une vie classique faite de sport à la télévision, de chips de légumes et de boissons fruitées rafraîchissantes affalés sur nos canapés, Nintendo et Sega proposent de nous mettre en situation avant le top départ. Cette fois-ci sur Wii U, après s’être confronté à la version 3DS sortie un peu plus tôt, critiquée ici, et déjà intitulée Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016.

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EvenementsExpositions / SalonsJapan expo 2016Pinned

Japan Expo 2016 : du cosplay pour vous faire patienter

Japan Expo 2016 vient juste de se terminer, déjà, mais malheureusement toutes les bonnes choses ont une fin. Encore une fois, cette édition 2016 était pleine de belles choses à voir et même en y allant plusieurs jours, il est difficile de participer à tout.
En attendant nos prochains articles sur les conférences, les dédicaces, les interviews, les tables rondes, les stands et les spectacles, venez admirer les photos des cosplayers et autres jolis costumes qu’on croise dans les allées.

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EvenementsInterviewsPinned

Aidan Price, Game Designer de Lost Sea, nous parle de la difficulté de faire un jeu

Alors que nous venons tout juste de livrer le test de Lost Sea, dernier titre du studio indépendant Eastasiasoft, nous avons mis en évidence quelques détails qui interpellent. Afin d’en savoir plus, nous avons contacté l’équipe et obtenu des réponses qui montrent qu’il n’est pas facile de faire des jeux quand on est un petit studio. Par ici pour la suite !

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ActualitéE3 2016Pinned

E3 2016 : Kojima présente Silent Hi- ahem, Death Stranding

Je le reconnais volontiers, je ne porte pas particulièrement Kojima l’homme public dans mon cœur : entre son sexisme latent qu’il déguise (et que beaucoup excusent) en « vision d’auteur » et l’ego-trip permanent qu’il nous impose dans ses MGS, le père Hideo me court un peu sur le haricot.

Pourtant, Kojima le développeur/game designer réussit systématiquement à me hyper pour ses nouveaux projets, grâce à des trailers sacrément bien foutus (celui de P.T. était incroyable). Et son futur Death Stranding n’échappe pas à la règle.

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