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DossiersEvenementsExpositions / SalonsParis Games WeekParis Games Week 2014Reportages

PGW 2014 : Espace Jeux Made in France, Wild Factor

Décidément, j’ai eu le nez creux en amont de cette Paris Games Week, puisqu’une fois encore, j’y retrouvais un studio que j’ai déjà pu interviewer sur Gamingway. Nous ne sommes d’ailleurs pas loin de la grande voyance, car avec Wild Factor j’avais quasiment un an et demi d’avance (entrevue à lire là) par rapport à sa présence dans l’espace des Jeux Made in France.

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EvenementsInterviews

Interview : Jesse Attard, CEO de Tactic Studios

Une fois encore, j’ai décidé d’aller plus loin dans la découverte d’un projet que j’ai déjà eu l’occasion d’évoquer récemment. En l’occurrence Immortal Empire, qui prenait part dans ma rubrique des Projets Cherchant Financement, lors de son quatrième épisode. Développé par Tactic Studios, quoi de mieux que d’interviewer son CEO Jesse Attard ?

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PCTests

Test : Shadow Blade Reload (PC – Steam)

Un jeu PC/console qui s’adapte sur tablette/smartphone, c’est plutôt classique, mais un jeu qui vient de nos plateformes mobile pour s’adapter sur une machine de jeu, c’est plus rare et quand ça arrive, c’est signe d’un très grand jeu. Personnellement, je n’avais pas joué à la version portable (damned, quel manque de culture !) alors je suis allé fouiller sur internet pour constater que ce jeu avait été fortement apprécié. Alors, Shadow Blade Reload va-t-il renouveler son exploit et cartonner sur PC ? réponse tout de suite.

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EvenementsInterviews

Interview : Witch Beam, studio de développement

Lors du dernier E3, plusieurs projets indépendants sont ressortis du lot et ont même réussi à intéresser les médias jeux vidéo non spécialisés dans ce type de productions. Ce fut le cas du studio Witch Beam, dont la première création Assault Android Cactus ne manque pas de piquant. C’est donc avec grand plaisir que j’ai pu m’entretenir avec deux de ses trois membres, juste avant leur départ pour le Tokyo Game Show.

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