Blue Estate sur Xbox One le 18 février
Blue Estate, rail shooter d’Hesaw basé sur la bande dessinée éponyme de Viktor Kalvachev, dégainera dès le 18 février 2015 sur Xbox One.
Lire plusBlue Estate, rail shooter d’Hesaw basé sur la bande dessinée éponyme de Viktor Kalvachev, dégainera dès le 18 février 2015 sur Xbox One.
Lire plusSi vous êtes des habitués de Gamingway, vous connaissez déjà probablement mes interviews à l’écrit. Pour ce premier article de l’année, un peu de changement avec une entrevue filmée où je me suis entretenu avec Lexiie, streameuse mais également cosplayeuse, qui a eu lieu durant la Paris Games Week 2014.
Lire plusOutre les gros stands dont on vous a déjà parlé : Sony, Microsoft, Nintendo, Ubisoft etc… Ainsi que la Paris Games Week Junior, le Pavillon des créateurs Français ou encore la partie du salon réservée aux constructeurs ainsi qu’aux objets connectés, tel que l’Oculus Rift que l’on a testé, nous avons aussi découvert divers objets,
Lire plusS’il y avait un stand incontournable de la Paris Games Week encore cette année, c’est bien celui de Nintendo ! A chaque fois il occupe une place de choix, vaste, bien dans le thème et avec de très nombreux jeux à tester. De plus leur organisation est toujours une des meilleures, car, chaque console et
Lire plusLes projets cherchant un financement n’en sont pas forcément à leurs balbutiements, certains pouvant s’assurer une sortie plus aisée avec un soutien supplémentaire, mais leur développement ira de toute manière jusqu’au bout. Ceux-ci sont parfois proches de la disponibilité publique et, justement, tous ces ingrédients sont réunis dans ce nouvel épisode « Des projets cherchant financement »
Lire plusNous vous avons pleinement fait découvrir l’espace Jeux Made in France de la Paris Games Week 2014 à travers plusieurs articles. Afin de les retrouver facilement et ne pas en rater un seul, les voici tous réunis ici.
Lire plusAprès six stands vus à la Paris Games Week, dans le détail dans l’espace Jeux Made in France, découvrons les autres que je n’ai pas eu l’occasion de découvrir suffisamment afin de leur consacrer un article à part, mais qui méritent que l’on parle tout de même d’eux.
Lire plusDécidément, j’ai eu le nez creux en amont de cette Paris Games Week, puisqu’une fois encore, j’y retrouvais un studio que j’ai déjà pu interviewer sur Gamingway. Nous ne sommes d’ailleurs pas loin de la grande voyance, car avec Wild Factor j’avais quasiment un an et demi d’avance (entrevue à lire là) par rapport à
Lire plusAvec Hanakai Studio, voici à nouveau une structure que j’ai pu interviewer il y a quelques mois sur notre site (entretien à retrouver ici), afin d’évoquer Prodigy, dont l’évolution était présentée sur l’espace des Jeux Made in France.
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