Interview : Nicolas Delorme, président de Voxler

Suite à ma découverte de Let’s Sing 2015 que j’ai grandement apprécié, si bien qu’il s’en est retrouvé dans mes coups de cœur de 2014, l’envie de l’évoquer davantage se faisait sentir. Quoi de mieux alors que d’en parler avec le président de Voxler, studio ayant développé le jeu ?

Lire plus

Test : Time and Eternity (PS3)

Time and Eternity est un jeu développé avec comme idée de base des graphismes proches d’un dessin animé pour un rendu original et novateur, cela ne peut qu’attiser la curiosité, surtout quand c’est NIS America qui le distribue (l’éditeur des séries Disgaea, Atelier et plein de jeux de niche japonais très originaux). Cependant le jeu

Lire plus

Test : Métro Last Light (Xbox360)

Le jeu Metro 2033 sortie en 2010 était primé pour son univers sombre, mélangeant FPS et Survival Horror. Ce nouvel opus Metro : Last Ligth se déroule juste après les événements de 2033. Alors 4A Games réussira-t-il à nous transporter une fois de plus dans les tréfonds les plus sombres du métro ? Ou laissera-t-il cette licence plonger dans

Lire plus

Evénement : Soirée de lancement de Metro Last Light

Jeudi 16 mai 2013 nous avons été conviés dans les entrailles de la terre pour une soirée très spéciale : la soirée de lancement du jeu Metro Last Light. Accueillis par un militaire Russe aux allures vraiment pas commodes, il a fallut montrer (patte blanche) son ticket afin de pouvoir accéder aux souterrains bien gardés.

Lire plus

Test : Way of the Samouraï 4 (PS3, PSN)

La série Way of the Samouraï, qui commence en 2002 sur PS2, s’enrichit d’un nouveau titre sur PS3. Toujours développée par Acquire, ce quatrième volet est édité chez nous par NIS America. Ce Way of the Samouraï 4 peut-il rivaliser avec des titres comme Tenchu, Shenmue ou Yakuza ? Voici quelques éléments de réponse.

Lire plus

Test : Blazblue : Continuum Shift II (3DS)

Il y a des licences qui ne sont pas nées de la dernière pluie, et blazblue est un membre de cette grande famille. Les gars d’Arc System Works s’acharne à conquérir les diverses plate formes disponibles, à l’instar d’un street fighter ou autres dead or alive, en s’efforçant d’améliorer chaque nouvel opus via des modes

Lire plus