Démarrez au Greenlight #9
Le noir et blanc sera à l’honneur de ce nouveau numéro, avec deux projets jouant sur des ambiances originales aussi bien du point de vue visuel, que dans l’approche émotionnelle.
Lire la suite... Read MoreLe noir et blanc sera à l’honneur de ce nouveau numéro, avec deux projets jouant sur des ambiances originales aussi bien du point de vue visuel, que dans l’approche émotionnelle.
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Nous revoilà pour une sixième récidive ! Le nouveau podcast de l’équipe est consacré cette fois à Konami !
Lire la suite... Read MoreLumière sur trois projets ayant besoin de votre soutien afin d’accéder à Steam. Je le rappelle, il vous suffit d’un compte (gratuit) sur cette plateforme et d’y posséder au moins un jeu, même s’il s’agit de C… Ah désolé, on vient de me signaler de ne citer personne. Si toutes ces conditions sont remplies, vous pouvez voter au Greenlight. C’est tout.
Lire la suite... Read MoreAprès les sorties des 2 premiers épisode de Decay sur X-Box Live, Android, originellement développé par Shining Games, voici que « Decay : The Mare » sort sur PC et Mac grâce au studio Deadalic. Ce jeu est en fait la compilation de 3 épisodes de Decay, les 2 déjà sortis et un troisième qui fait office de conclusion.
Lire la suite... Read MoreLors de la Saint-Valentin, soit aujourd’hui même, petite information pour les têtes en l’air, chacun se retrouve dans une situation différente pour cette journée spéciale. Je vais donc tenter d’aborder la plupart des cas, en vous donnant des conseils adéquats pour passer une bonne soirée et une bonne soirée ça se passe forcément avec des jeux vidéo.
Lire la suite... Read MoreL’éditeur Daedalic Entertainment et les développeurs de Shining Gate Software viennent de rendre public leur partenariat concernant Decay – The Mare.
Lire la suite... Read MoreNouvelle licence très attendue de par la présence de Mikami Shinji derrière sa création, The Evil Within n’en a pas moins la lourde tâche de réussir ce que les « grosses » productions ne font plus, à savoir du survival horror qui l’est vraiment. Les licences marquantes d’avant ont dérivé, les nouvelles n’ont finalement fait que de l’esbroufe, seuls les indépendants ont osé et avec brio pour un certain nombre. Les éditeurs ont senti que ce vent qui sent bon le sang revenait vivement, la salve de jeux du genre débarque donc petit à petit et dès à présent TEW vient gonfler les rangs.
Lire la suite... Read MoreLe monde des survival-horror a vraiment changé sur les consoles depuis Silent Hill ou Dead Space, ils se sont en effet orientés pour la plupart vers des jeux d’action remplis de monstres. Et on ne retrouve le monde de la peur à l’état pur que dans les essais de quelques indépendants. Jasper Byrne, avec peu d’argent et beaucoup de talent, a développé « Lone survivor » en tant que « jeux indé » qui se risque dans ce monde. Initialement sorti sur PC, puis sur PSVita et PS3, voici enfin un portage sur Wii U.
Alors, comment un simple développeur solitaire peut tenir tête aux multinationales du jeux ? réponse tout de suite.
Quatrième volet de ma rubrique vous présentant des projets cherchant un financement. Trois jeux très différents les uns des autres, avec des identités fortes une nouvelle fois.
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