Test : Firewall Zero Hour (PS4 – PSVR)

Le FPS Firewall Zero Hour développé par First Contact Entertainment tant attendu par les possesseurs du PSVR et du Aim Controller est enfin arrivé et autant le dire tout de suite, il était désiré comme le messie de la VR. Après un Farpoint qui a posé les bases d’un FPS combinant le PSVR avec l’Aim

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Gamingday : Polygod (Switch)

Voici venu le temps des tirs bien méchants. Avec Polygod, on s’en prend plein les dents. C’est un shooter nerveux pour joueurs sérieux. Petite présentation, d’après la version Switch.

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Test : Agony (Xbox One)

Rares sont les jeux qui indiquent directement la condition du joueur dans leur titre, mais peut-être en avons nous trouvé le meilleur exemple.

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Test : Far Cry 5 (Xbox One)

Parmi les licences qui ont fait le succès d’Ubisoft, la série Far Cry a longtemps fait figure de vitrine technique mais a également été plébiscitée pour l’écriture de ses personnages. Voyons aujourd’hui où en est cette saga avec la sortie du cinquième épisode « canon. »

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Visée gyroscopique pour Polygod sur Switch

Si un grand nombre de jeux sont multi-formats, les développeurs commencent à exploiter les possibilités uniques de certains supports. C’est le cas avec POLYGOD, dont la version Switch aura une option supplémentaire par rapport aux autres. Infos et images immédiatement.

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Test : Bravo Team (PS VR)

Après The Inpatient, Supermassive Games revient sur PS VR avec un FPS conçu pour exploiter le superbe Aim Controller qu’on n’avait pas touché depuis FarPoint. Le célèbre studio va-t-il faire oublier ses récentes petites déceptions et offrir un rival digne de ce nom au premier FPS futuriste du PS VR ? La réponse un peu

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Preview : PlayerUnknown’s Battleground (Xbox One)

Le jeu phénomène inattendu de 2017 s’invite sur Xbox One pour tenter de rééditer son exploit commercial en séduisant les joueurs consoles. Même si le titre profite de son excellente image auprès des joueurs, le pari de l’early access à la mode PC pourrait s’avérer risqué.

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