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Test : Mad Max (PS4)

On redoute bien souvent les jeux vidéo sortant en parallèle avec un film au cinéma. Alors si le remake/reboot/retour dans les salles obscures d’une licence culte telle que Mad Max pouvait faire peur, à l’instar de Robocop, des TMNT et tant d’autres ces dernières années, savoir qu’un jeu était développé en même temps faisait craindre le pire. Sortant finalement quelques mois après le long-métrage et non précipitamment, découvrons si Avalanche Studios a su remonter le niveau général de ce type d’adaptations.

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Test : LEGO Jurassic World (PS3)

Il fut un temps où les films possédaient une adaptation vidéo-ludique, généralement en parallèle à leur sortie au cinéma afin d’accroitre le marketing. Peu importe leur qualité, elles tendaient surtout à posséder une ambiance et des personnages réalistes. Mais depuis peu, terminé ce genre de jeux vidéo puisque LEGO a changé la donne et devient désormais le « produit dérivé » officiel sur consoles et/ou mobiles d’un tas de licences. Au tour de Jurassic World de se voir transformer.

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ConférencesEvenementsReportages

Conférence : SolidTrack, le futur de la Motion Capture

Mercredi 18 mars 2015, Orly n’est pas qu’un aéroport ! C’est aussi dans cette ville que se trouve l’institut Georges Méliès et les nouveaux locaux de l’école du même nom, à l’endroit même où le célèbre inventeur du cinématographe a terminé sa vie. Dans l’un des amphithéâtres, qui ressemble plus à une salle de cinéma, le directeur Franck Petitta nous parle fièrement de son école, de la formation « des artisans de l’image animée » de demain, et de comment ils participent à faire perdurer le savoir-faire français.

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