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Test : Badland : Game of the Year Edition (PS3 – PSN)

A l’heure où les jeux mythiques des consoles sont partis pour être adaptés à outrance sur téléphones et tablettes, d’autres font encore le chemin inverse, en sortant de leurs supports mobiles afin d’atteindre une frange supplémentaire de gamers. Arrivé sur un tas de devices en 2013 sous le simple titre Badland, ce dernier déboule désormais sur une grande partie des plates-formes actuelles en édition jeu de l’année, prête à toucher tous les publics.

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Test : Project Cars (PS4)

On ne va pas vous refaire l’histoire du financement participatif ayant conduit au développement de Project Cars dont la ligne d’arrivée fut plusieurs fois repoussée. A l’instar des autres jeux de course de voitures sortis entre 2014 et maintenant pour ce deuxième point. Détail qui n’en est donc pas un, Project Cars s’avère le dernier débarqué et devra réussir à se démarquer de ceux ayant précédé Slightly Mad Studios (GTR, Need For Speed Shift et Shift 2 Unleashed).

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Test : Ride (PS4)

Habitué des simulations motorisées, tant sur deux que quatre roues, Milestone vient nous proposer une nouvelle franchise axée sur la moto, Ride. Pas de licences de compétitions comme le studio a déjà pu en gérer avec MotoGP et WRC, ni un sportif en figure de proue à l’instar de Sébastien Loeb Rally EVO. Rien de tout cela, mais un tas de véhicules réputés prêts à se tirer la bourre.

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Preview: Magnetic : Cage Closed (PC – Steam)

Portal qui a presque inventé le concept du First Person Puzzle règne en maître absolu sur ce monde, certes petit, car il n’y a pratiquement pas de concurrence à la hauteur. Et voila que le studio Guru Games avec Magnetic : Cage Closed vient titiller son monopole en sortant un jeu reprenant le principe de puzzle par salle avec ici, non pas un pistolet à portails dimensionnels, mais un pistolet magnétique. Alors, est ce que ce challenger va faire de l’ombre au colosse Portal en apportant un peu de fraicheur ? Réponse avec la preview en version Alpha du jeu.

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