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Test : Gran Turismo 7 (PS5)

La sortie d’un épisode de Gran Turismo est toujours un événement particulièrement attendu par tous les fans de conduite automobile. Surtout lorsque celle-ci correspond à une première version sur la dernière génération de console de Sony, la PS5. De plus, le dernier épisode GT Sport s’était un peu éloigné de l’esprit simulation pour devenir un jeu compétitif, ce qui n’avait pas convaincu une grande partie des fans de la série qui y voyait par là une perte d’identité de la saga dans ce qui justement avait fait son succès. Donc, avec ces 2 arguments, l’attente de cet opus était vraiment grande. Et le 4 mars, enfin, Gran Turismo 7 montrait ce qu’il avait dans le ventre. Il est également disponible sur PS4, mais c’est bien la version PS5 qui sera testée ici. Et autant vous le dire tout de suite, GT7, de son petit nom, combine avec succès un grand retour aux sourcex vers la simulation tout en restant accessible, avec les avantages d’un jeu compétitif tiré de GT Sport. Voici une explication de comment la saga de jeu de course exclusif à la PlayStation, dernier né des studios Polyphony Digital, réussit son comeback dans la légende.

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Test : Chorus (PS5)

Depuis toujours, j’ai été un grand amateur de jeux de combats spatiaux en mode space opera, mais après la saga des Wing Commander et autres X-Wing VS TIE Fighter, je n’ai clairement plus retrouvé ces sensations. Soit les jeux étaient trop portés sur la gestion des ressources, soit ils n’étaient qu’un pur jeu d’arcade sans réel scénario.
Alors quand les studios Fishlabs ont annoncé Chorus, un dogfight spatial sur un fond de scénario de rédemption, j’ai immédiatement sauté dessus, surtout que les images en preview avaient vraiment l’air d’être alléchantes. Alors, est-ce que Chorus confirme ses promesses ? Je vous « spoile » tout de suite avec un grand « Oui », nous avons affaire à la bonne surprise de l’année 2021.

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