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Tests de jeux Playstation 4

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Test : Dragon Quest Builders (PS4)

Ça fait un petit moment qu’on entend parler de cette rencontre entre Dragon Quest, le RPG le plus connu au Japon, et un jeu de craft et de construction à la Mincecraft. Square Enix nous a inondés de trailers alléchants, la vidéo d’intro du jeu en général, par exemple, sur grand écran en attendant la diffusion du film Kingsglaive au Grand Rex.

Curieux de savoir ce que ce mélange improbable peut donner ? Nous aussi et nous allons essayer de tout vous dire dans cette critique de Dragon Quest Builders.

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PS4Réalité Virtuelle (VR et AR)Tests

Test : (Eve) Gunjack (Playstation VR)

Gunjack (ou Eve : Gunjack) est l’un des deux titres disponibles pour le lancement du Playstation VR. Développé par le studio CCP Games, qui le distribue également sur Vive, Oculus et Samsung VR, ce titre a la lourde tâche de montrer ce qu’un jeu en réalité virtuelle peut offrir aux joueurs. Et nous, on a la lourde tâche de le tester, alors qu’on manque de recul et de repère sur ces jeux. Mais cela ne nous empêchera pas de vous faire découvrir ce que Gunjack propose (on avait déjà eut un avant goût l’année dernière).

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Test : Deus Ex Mankind Divided (PC)

D’une certaine manière, ce Mankind Divided me rappelle The Descent Part 2. Je m’explique : chez nous, en Europe, l’héroïne du premier film finissait en pâtée à monstres (1) après une séquence qui la montrait s’échapper de la grotte où elle était piégée et qui s’avérait donc être une hallucination. Cependant, aux USA, leur version du film s’arrêtait quand elle sortait de la caverne, laissant la porte ouverte à une suite qui finit par arriver quelques années plus tard. Au grand dam de tous les fans du premier, tant la séquelle fut un ratage monumental. Tout comme l’héroïne de The Descent donc, Adam Jensen n’aurait pas dû revenir d’entre les morts. Mais bon, « story of his life » comme on dit…

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Test : God Eater 2 Rage Burst (PS4)

En 2010, Bandai Namco sort une nouvelle licence de type Monster Hunter sur PSP : God Eater.
Ce jeu connaissant un beau succès, une version améliorée est commercialisée et une série d’animation est créée. God Eater devenant populaire, un remake du premier jeu est développé sur PS4et PS Vita : God Eater Resurrection. Une suite finit par débarquer, God Eater 2, rapidement suivie par une extension, God Eater 2 Rage Burst sortie en février 2015. Comme nous avons dû patienter plus d’une année pour pouvoir toucher à cette série, nous avons droit directement aux versions les plus complètes, God Eater 2 Rage Burts et God Eater Resurrection. Cette licence peut-elle rivaliser avec Monter Hunter ? La réponse dans quelques instants.

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Test : Mount & Blade Warband (PS4)

En 2008, TaleWorlds sortait sur PC un jeu d’action/stratégie/gestion assez réaliste : Mount & Blade. Malgré son niveau technique un peu faible, ce titre a connu un beau succès, grâce aux nombreuses possibilités et une certaine sensation de liberté que procure le jeu. Les joueurs consoles peuvent maintenant mettre la main sur une version améliorée de la première version, intitulée Mount & Blade : Warband. Peut-on s’attendre à la même surprise qu’à ses débuts ? La réponse dans quelques instants.

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Test : Psycho-Pass : Mandatory Happiness (PS Vita)

Fin 2012, la série d’animation Psycho-Pass fait sensation et se voit rapidement adaptée en manga. Devant son succès, un jeu est rapidement annoncé, d’abord sur XBOX ONE. Prenant la forme d’un visual novel, le jeu intutilé Psycho-Pass : Mandatory Happiness sort finalement chez nous sur PS4 et PS Vita. Peut-il faire de l’ombre aux monstres du genre, comme la série des Ace Attorney ? Voyons donc cela immédiatement.

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Test : Mother Russia Bleeds (PC)

Si pour vous « Russie » rime avec Dostoievski, Kandinsky ou Pouchkine, il se peut que Mother Russia Bleeds ne parle pas beaucoup à votre âme versée dans les arts raffinés. Par contre, si vous êtes plutôt « vodka, mafia et dash-cam cracra », cet beat’em all français a peut-être de quoi vous convaincre, si tant est que la formule qu’il propose, un brin basique, puisse vous satisfaire.

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Test : The King of Fighters XIV (PS4)

Véritable phénomène des jeux de combat, la série The King of Fighters est, comme de nombreuses vieilles séries, sur le déclin. Mais les capacités techniques des plateformes actuelles permettent enfin de faire des jeux de combat en 3D efficaces. C’est pourquoi, après de longues années en 2D, la série revient en force avec de nouveaux graphismes et un nouveau producteur. Cela sera-t-il suffisant pour redevenir un classique du jeu de baston ? La réponse immédiatement.

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