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Test : Warhammer 40 000 : Space Marine (PS3)

En matière d’adaptation vidéoludique passer de l’état de figurines à celui de jeu vidéo est désormais une chose peu surprenante, surtout lorsque la communauté de fans qui entoure celle-ci n’est vraiment pas des moindres. Et c’est bien le cas avec le cas de l’univers de Warahmmer 40 000, où les Space Marines de plus deux mètres cinquante incarnent hardiment la force et la loyauté par excellence. Pourtant si l’aspect stratégique dans les jeux de figurines est essentiel, Warhammer 40 000 voit le mélange de deux genres apparaître comme un excellent prétexte pour se ranger du côté de l’action : s’en est terminé du bon vieil ork à l’ancienne, désormais ceux qui sont appelés les « peaux vertes » ne feront pas semblant en vous tirant dessus à coup d’armes lourdes !
Que vaut alors cette incursion dans les rangs prestigieux des Space Marines ? Voyons cela tout de suite.

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Test : Warhammer 40 000 : Space Marine (Xbox 360)

Warhammer, c’est avant tout un jeu de stratégie avec des figurines superbement détaillées et un jeu de rôle qui a marqué des générations de rôlistes. L’intrigue se déroule dans un monde d’héroic fantasy plein de magiciens, d’elfes, d’orks et de monstres en tous genres. Pour maintenir le succès de cette licence, Warhammer 40 000 a vu le jour et se passe bien loin dans le futur : exit l’heroic fantasy et bienvenue la technologie high tech, mais les orks, eux, sont toujours là !
La popularité de Warhammer fait que, aujourd’hui, la célèbre licence est adaptée en plusieurs jeux vidéo qui reprennent le côté stratégique de la série, notamment les Dawn of War de Relic Entertainment. Le studio récidive avec WarHammer Space Marine qui explore l’univers de ces soldats d’élite dans un jeu qui semble uniquement miser sur l’action. L’abandon de la stratégie est-il une bonne chose ? Réponse un peu plus bas.

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Test : Xenoblade Chronicles (Wii)

La Wii attendait depuis longtemps un vrai, un bon RPG.  Il est vrai que, mis à part, les Zelda et le récent Monster Hunter, la console de Nintendo n’était pas vraiment fournie en vraies aventures d’exception et en épopées solos et matures dignes de ce nom. Xenoblade Chronicles va peut-être changer la donne. Sorti en 2010 au Japon, il débarque enfin, plus d’un an après, en Europe.
Découvrons un peu ce que ce RPG a dans le ventre et voyons s’il est à la hauteur des attentes des joueurs.

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Test : All out Race 2 : PI

En temps de crise économique, il est difficile pour un éditeur indépendant d’exister. Pourtant, certains persistent à développer des jeux originaux et à proposer autre chose que les grosses productions qui en mettent plein la vue. Ces projets méritent l’attention de la communauté des gamers au même titre que les autres jeux, c’est pourquoi nous allons parler de All Out Race 2 : Pi.

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Test : Snail Domino sur iOS

L’App Store et les différentes plateformes de téléchargements pour smartphones sont un peu des « portes ouvertes » aux petits éditeurs. Cela permet aux vrais gamers comme au joueurs occasionnels de découvrir de petites perles qui n’auraient peut être jamais pu voir le jour dans un système de distribution traditionnel, pour une sortie sur console portable par exemple. Même s’il faut avant tout savoir faire le tri, sachez que les bonnes surprises sont présentes comme avec Snail Domino d’Autometric Apps un petit studio de développement Français.

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Test : Bodycount (PS3)

Le FPS c’est comme le vélo : ça ne s’oublie pas… C’est sur cette intro totalement bancale et sans grand rapport avec le sujet que nous allons évoquer l’arrivée sur le marché de Bodycount, une production de Codemasters. Bon, en réalité il y a un rapport, puisque ce dernier est un jeu de tir à la première personne ! À l’approche d’un Battlefield 3 qui promet de dépoter (excusez du terme) il convient donc d’évaluer le potentiel de cet énième « soft » du genre à se lancer à corps perdu dans la bataille économique du first person shooter.

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Test du temps jadis : Assassin’s Creed (PS3)

Alors que déjà l’été 2011 touche à sa fin, celui–ci  annonce par là même l’arrivée de quelques poids lourds vidéoludiques dont  -pour n’en citer qu’un- Assassin’s Creed Revelations le 15 novembre prochain. Aussi, Le Mag Jeux Vidéo propose aux gamers démoralisés par l’imminence de la rentrée, une petite piqure de rappel avec le test du tout premier opus. Et oui, tous les moyens sont bons pour tenter de prolonger les vacances !

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