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Interview : Otakitty, cosplayeuse

Lors de mon récent dossier spécial catch, j’ai notamment abordé le jeu Rumble Roses. Une simulation dont les costumes des lutteuses fictives fut l’un des points forts, lui octroyant une certaine place dans le monde du cosplay. C’est pourquoi j’ai décidé d’interviewer la cosplayeuse Otakitty, réalisatrice de la tenue de l’un des personnages du jeu.

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Interview : Dan Dimitrescu, designer chez KillHouse Games

Mon tour du monde du jeu vidéo fait cette fois-ci escale dans un pays qui m’est cher, la Roumanie ! Une rencontre très intéressante avec le designer Dan Dimitrescu, l’un des fondateurs de KillHouse Games, studio indépendant composé d’anciens notamment d’Ubisoft et d’Electronic Arts. Une compagnie formée de personnes connaissant donc bien les grosses machines, mais qui les ont quittées pour lancer leurs propres idées.

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[Spécial WrestleMania XXX] Interview : A-Buck, catcheur

Si WrestleMania est le show annuel du catch par excellence, c’est en partie grâce à sa mondialisation depuis bon nombre d’années, bien que la fédération soit américaine. Preuve en est le premier lutteur intronisé au Hall Of Fame, le grenoblois André Le Géant. Ce dernier continue de faire des émules et l’on peut également admirer de grands athlètes dans l’Hexagone, dont A-Buck, catcheur chez l’APC.

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[Spécial WrestleMania XXX] La bataille royale de nos articles

A l’occasion du plus grand évènement catchesque annuel, il m’était inenvisageable de ne pas rédiger quelques articles spéciaux, revenant sur la grande histoire entre le catch et le jeu vidéo. Durant cette semaine et ce jusqu’à WrestleMania XXX le 6 avril, vous aurez droit à des retours sur des jeux de différentes générations, ainsi que des interviews.

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