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Interview : Cristian Diaconescu, artiste 3D chez Sand Sailor Studio

Après vous avoir fait découvrir Black The Fall via ma rubrique consacrée aux projets en recherche de financement, j’avais envie de partager avec vous davantage sur ce jeu dont le contexte émouvant me tient particulièrement à cœur. Je me suis donc entretenu avec Cristian Diaconescu, l’un de ses créateurs et fondateurs de Sand Sailor Studio.

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Interview : Pix’elle, pix’artist

Que ce soit via Internet, les conventions et autres expositions, vous avez certainement découvert des passionnés réalisant des œuvres en hommage au jeu vidéo, avec divers matériaux : papier, canettes, bouchons… Mais c’est encore d’un autre dont je vais vous parler grâce à mon entretien avec Justine, alias Pix’elle, une artiste qui n’est pas venue pour enfiler des perles… quoi que…

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Interview : Witch Beam, studio de développement

Lors du dernier E3, plusieurs projets indépendants sont ressortis du lot et ont même réussi à intéresser les médias jeux vidéo non spécialisés dans ce type de productions. Ce fut le cas du studio Witch Beam, dont la première création Assault Android Cactus ne manque pas de piquant. C’est donc avec grand plaisir que j’ai pu m’entretenir avec deux de ses trois membres, juste avant leur départ pour le Tokyo Game Show.

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Interview : Amidos, créateur de jeux

J’avais prévenu lors de ma news que j’allais prochainement vous en apprendre davantage sur le jeu RPSwipe, ainsi que sur son créateur Ahmed Abdel Samea dit Amidos. Cela sera chose faite par l’entrevue avec ce dernier et par la même occasion, c’est l’Afrique qui est enfin représentée dans mes interviews. L’Antarctique est donc le dernier Continent me manquant, alors si vous y êtes ou si vous connaissez quelqu’un…

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