Naganuma Hideki rejoint Hover : Revolt of Gamers
Nous étions récemment allés à la rencontre du studio Fusty Game (notre interview à retrouver ici), travaillant actuellement sur un nouveau projet, Hover : Revolt of Gamers.
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Lire plusChez Gamingway, nous apprécions particulièrement les concepts originaux, voila pourquoi nous nous sommes entretenus avec les trois membres de Fusty Game. Un studio empli d’idées et s’éloignant des principes vus et revus.
Lire plusAprès un certain succès sur PC, PS3 et Xbox 360 (notre article d’époque à retrouver ici) depuis 2012, Awesomenauts déboule sur nouvelle génération, mais uniquement sur PS4. Ronimo Games, développeur originel d’Awesomenauts, a vu l’arrivée du studio Abstraction Games afin de s’occuper de cette adaptation nommée Awesomenauts Assemble! et disponible uniquement en téléchargement, comme ses
Lire plusSouvenez-vous en novembre dernier, nous avions interviewé Victor Da Costa (entretien à retrouver ici), quelques jours avant le lancement du jeu Basketball Pro Management 2014. Trois mois après sa sortie, nous revenons avec Victor sur ce qu’il s’est passé pour BPM2014 depuis, ainsi que sur l’avenir.
Lire plusLe milieu du jeu vidéo thaïlandais est très dynamique actuellement, vous en apprendrez d’ailleurs plus prochainement lors d’interviews sur Gamingway. En attendant, nous vous proposons de découvrir AeternoBlade, du studio Corecell Technology, l’un des seuls à réussir à sortir ses jeux sur consoles et non uniquement sur portables, tablettes et ordinateurs. Celui-ci fut d’ailleurs à
Lire plusAlors que la mode des jeux à « action frénétique et grandement rébarbative » semble ne pas s’essouffler auprès des éditeurs et des acheteurs, on est soulagé de voir le retour d’une licence telle que Thief. A l’instar de cette dernière, d’autres séries ont tenté le genre infiltration, pour malheureusement dériver vers l’action au fur et à
Lire plusIl y a quelques jours seulement, s’est déroulé l’Indie Games Play 2, un évènement qui aura permis à des développeurs indépendants de rencontrer le public et vice versa. Le hasard a fait que nous avions déjà interviewé deux des structures présentes, à savoir Seaven Studio et Hey Humans. Pour changer, nous nous sommes cette fois-ci
Lire plusNos interviews s’enchainent et nous voient cette fois-ci réaliser une escale en Finlande, avec Yaroslav Bakh, fondateur de MeDungeon Games et créateur du jeu Ostrich Island. De quoi en découvrir plus sur tous ces aspects.
Lire plusSouvenez-vous l’été 2011… La nostalgie s’empare de votre corps, vous vous rappelez de l’annonce d’un jeu vidéo : Rambo, par Reef Entertainment. Il est vrai qu’en fin de compte, on n’en a pas véritablement de souvenirs, le studio n’ayant apparemment pas privilégié la débauche de communication qui se fait souvent aux frais du développement. Souhaitons
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