Test : Divinity Original Sin 2 (PC)

Les Belges de Larian Studios avaient frappé très fort en 2014 avec Divinity Original Sin et voici qu’ils nous gratifient d’une suite annoncée comme encore plus généreuse. Partons donc en quête d’aventure…

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Test : Absolver (PC)

S’attaquer à un genre déjà ancien et très codifié pour le renouveler semble être une tâche insurmontable. C’est pourtant le défi relevé par Sloclap qui tente de revisiter le jeu de combat avec Absolver.

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On a testé Star Trek: Bridge Crew en VR !

« Captain, we are ready for the warp! » Vous avez peut-être souvent rêvé de prononcer cette phrase devant un épisode de la série Star Trek. De là à s’imaginer réellement aux commandes d’un vaisseau géant et porter sur ses épaules la responsabilité d’une mission de sauvetage de la plus haute importance, il y avait plusieurs années

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Test : Killing Floor 2 (PC)

Depuis plusieurs mois en early access, Killing Floor 2 débarque enfin en version commerciale définitive. Il est donc temps de troquer les habits du dimanche pour un tablier de boucher et enfin tâter la bête.

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Test : Castles PS4

Pour ceux qui trouvent que la PS4 n’est faite que pour les jeux d’action et qu’il n’y a pas assez de jeux de réflexion, le studio WhootGames a décidé de leur donner tort et de combler leur rêve. Ainsi, avec Castles, les amateurs de torture de méninges vont pouvoir se faire plaisir avec un mélange

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Test : StarFox Zero (Wii U)

En 1993, Nintendo crée la surprise en sortant StarFox (Starwing dans le reste du monde) sur Super Nintendo. C’est le premier shoot en 3D sur console, et un événement planétaire très médiatisé qui a permis le développement de l’accélération graphique 3D. Véritable prouesse technique, ce jeu a connu une suite, Lylat Wars, très appréciée des

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Test : KWAAN (PC/MAC Steam)

Kwaan est un concept plus qu’un jeu. Mélange de Zelda (les personnages ressemblent à des pestes mojo) avec des graphisme à la FEZ (mais uniquement en 2D) et un gameplay à la… qui ne ressemble à rien de connu, en fin de compte, on tient là un ovlni (Objet Vidéo Ludique Non Identifié). Découvrir, collaborer,

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Test : Clandestine (PC – Steam)

Ces dernières années, la coopération dans les jeux vidéo est devenue incontournable, presque une obligation pour les développeurs et le résultat n’est pas toujours à la hauteur des attentes. Voyons si le titre de Logic Artists réussit là où tant d’autres ont échoué.

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