Test : Super Mario Maker 3DS (euh… 3DS, donc)

On ne va pas tourner autour du pot tuyau pendant 107 ans : Super Mario Maker 3DS, c’est comme Super Mario Maker, mais sur 3DS. Les joueurs qui n’auraient pas été convaincus par cet éditeur de niveaux lors de sa sortie sur WiiU ne le seront pas plus avec cette version portable, quant aux autres… C’est là que

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The Last Top – Édition 2016 (Go_Ichi)

Pour mon dernier Top sur Gamingway (avant le prochain, car j’adooore faire des Tops !), je vous propose une petite variante à l’exercice du classement numéroté, cette année 2016 ayant été pour ma part un très grand cru côté jeux indépendants. Puisqu’il m’a été impossible de caser tous mes coups de cœur dans un Top 5 sans

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Preview : Block’hood (PC)

Au moment de sa sortie en accès anticipé au début de l’année, Block’hood n’avait pas grand chose à proposer : un embryon de concept, des niveaux à objectifs pas bien palpitants et surtout, une incapacité totale à nous inculquer les savoirs-faire nécessaires pour arriver aux architectures chiadées et complexes présentées lors des différents trailers. Alors, est-ce que la

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Test : RunGunJumpGun (PC)

Il y a une catégorie de jeux que j’affectionne particulièrement et que je surnomme « les petits jeux ultracheum mais hypercool mais ultracheum quand même », on y trouve pêle-mêle : Super Amazing Wagon Adventure, ÜBERMOSH (qui porte bien son nom), Super House of Dead Ninjas, Devil Daggers, DISCROOM… Tous ces titres ont pour point commun d’être visuellement affreux limités, mais proposent tous

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Attention à ne pas te faire pincer les doigts : MiniMetro sur mobiles !

Qui aurait pensé qu’un jour, la simple évocation du mot « métro » puisse être associé à « élégance », « détente » ou « zénitude absolue » ? Certainement pas moi. Apparemment, les mecs de Dinosaur Polo Club n’ont pas la même vision que tout le monde concernant le moyen de transport en commun le plus relou, puant et dangereux (du moins, à

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Test : Deus Ex Mankind Divided (PC)

D’une certaine manière, ce Mankind Divided me rappelle The Descent Part 2. Je m’explique : chez nous, en Europe, l’héroïne du premier film finissait en pâtée à monstres (1) après une séquence qui la montrait s’échapper de la grotte où elle était piégée et qui s’avérait donc être une hallucination. Cependant, aux USA, leur version du

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Test : Haven Moon (PC)

François Roussel est-il chauvin ? C’est la question que l’on est en droit de se poser quand on voit l’omniprésence de l’hexagone dans Haven Moon, le jeu qu’il a développé seul pendant près de 20 ans ! Même après avoir bouclé le titre, la question demeure, ainsi que la symbolique derrière ce motif. Ce qui est certain,

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