Test : StarFox Zero (Wii U)
En 1993, Nintendo crée la surprise en sortant StarFox (Starwing dans le reste du monde) sur Super Nintendo. C’est le premier shoot en 3D sur console, et un événement planétaire très médiatisé qui a permis le développement de l’accélération graphique 3D. Véritable prouesse technique, ce jeu a connu une suite, Lylat Wars, très appréciée des fans, avant de sombrer sur GameCube, la faute à deux jeux un peu décevants. Les portables de Nintendo ont droit à leurs adaptations, mais sans énormément de nouveauté. Nintendo essaie donc de faire revivre cette belle licence sur Wii U avec StarFox Zero, qui veut exploiter le gameplay asymétrique si peu utilisé sur cette console. Voyons donc cela de plus près.
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