Test : Archaica – The Path of Light (PC)

Pour paraphraser un célèbre amateur de courses hippiques et fameux docteur de cinéma : “Les puzzle-games, c’est ma grande passion”. The Witness, The Talos Principle ou encore Portal 2 pour les plus connus, tous figurent (très haut) dans mon panthéon personnel des meilleurs jeux de tous les temps. Et v’la t’y pas qu’Archaica – The

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Test : Haven Moon (PC)

François Roussel est-il chauvin ? C’est la question que l’on est en droit de se poser quand on voit l’omniprésence de l’hexagone dans Haven Moon, le jeu qu’il a développé seul pendant près de 20 ans ! Même après avoir bouclé le titre, la question demeure, ainsi que la symbolique derrière ce motif. Ce qui est certain,

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Test : INSIDE (PC)

Cette première moitié de 2016 a été exceptionnelle pour le jeu vidéo indépendant : Blow qui livre enfin son magnifique The Witness après 7 années de développement, Hyper Light Drifter qui confirme tout le potentiel de son Kickstarter, les créateurs de Risk of Rain qui reviennent avec un jouissif DEADBOLT, mais aussi Enter the Gungeon,

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Test : The Witness (PC)

Pourquoi faire une critique de The Witness maintenant, près de 3 mois après sa sortie (1) ? Déjà, c’est plus ou moins le temps qu’il m’a fallu pour boucler le nouveau jeu de Jonathan Blow (Braid) et de son studio créé pour l’occasion, Thekla, Inc., fait, sans quoi, je ne souhaitais pas donner mon avis sur

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