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Test : Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016 (Wii U)

Alors que les Jeux Olympiques vont dans quelques jours nous permettre de reprendre une vie classique faite de sport à la télévision, de chips de légumes et de boissons fruitées rafraîchissantes affalés sur nos canapés, Nintendo et Sega proposent de nous mettre en situation avant le top départ. Cette fois-ci sur Wii U, après s’être confronté à la version 3DS sortie un peu plus tôt, critiquée ici, et déjà intitulée Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016.

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Test : Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016 (3DS)

Les J.O. de Pékin furent une révolution dans le jeu vidéo, avec non plus la sortie d’une simulation à l’aspect réaliste (Nagano 98, Sydney 2000… ), mais l’arrivée de Mario & Sonic sous licence officielle des Jeux Olympiques. Ont donc suivi tous les 2 ans la nouvelle itération correspondant à l’évènement, la dernière en date étant Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d’Hiver de Sotchi 2014, uniquement disponible sur Wii U. L’actualité de cette année s’avérant une compétition estivale, on abrège curieusement en Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016. Ce nouvel épisode permet, au passage, le retour de la compétition sur 3DS, version testée ici, celle sur la dernière console de salon de Nintendo n’arrivant, elle, qu’à l’été.

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