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Gamingday : #9 Les jeux vidéo à la manière de…Tom Ryan

Toujours pour vous présenter des artistes, comme nous le faisons depuis plus d’un mois maintenant tous les dimanches, voici un nouveau dessinateur cette semaine. Tom Ryan est un créateur qui vend d’ailleurs pas mal de produits dérivés et de goodies de sa création, notamment sur Etsy (retrouvez tous les liens à la fin de cet article). Il se décrit comme « un artiste, un designer, un geek ». Fan de série télé et de films tels que Docteur Who, X-Files ou Star Wars, autant que de jeux rétros ou de mode, faisons aujourd’hui un petit focus sur son travail.

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Gamingday : #8 Les jeux vidéo à la manière de…Glauber Tanaka

Comme tous les dimanches, toujours un nouveau gamingday pour vous présenter des artistes et leurs hommages aux jeux vidéo. Voila une nouvelle fois un amoureux de la cyber-culture, des anime et, de ce qui nous intéresse le plus ici… des jeux vidéo.
Glauber Tanaka vis au Brésil. C’est un designer et créatif qui a rendu plusieurs hommages à la Super NES de son enfance, notamment en implantant du pixel art directement dans la vie réelle. C’est à dire qu’il colle des petites personnages ou des sprites en pixel dans des décors réels. Le résultat est assez bluffant, déstabilisant et spécial. Découvrons ensemble ce concept.

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3DS / DSTestsWii U

Test : Shovel Knight (3DS – eShop)

Shovel Knight est une déclaration d’amour…Au jeu-vidéo en général, bien sûr, mais surtout à l’époque bénie des jeux de plateforme sur NES. Duck Tales, Castlevania, Super Mario Bros. 3, MegaMan, Zelda II… Les références fourmillent dans chaque écran du jeu de Yacht Club Games, mais, à trop regarder dans le rétroviseur, le jeu ne risque-t-il pas d’oublier d’avoir une identité ? Ou pire : de ne pas être un bon jeu en 2014 ?

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RetrogamingTestsWii U

Test : Lone Survivor : Director’s Cut (Wii U – eShop)

Le monde des survival-horror a vraiment changé sur les consoles depuis Silent Hill ou Dead Space, ils se sont en effet orientés pour la plupart vers des jeux d’action remplis de monstres. Et on ne retrouve le monde de la peur à l’état pur que dans les essais de quelques indépendants. Jasper Byrne, avec peu d’argent et beaucoup de talent, a développé « Lone survivor » en tant que « jeux indé » qui se risque dans ce monde. Initialement sorti sur PC, puis sur PSVita et PS3, voici enfin un portage sur Wii U.
Alors, comment un simple développeur solitaire peut tenir tête aux multinationales du jeux ? réponse tout de suite.

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