Test : Mighty N°9 (XboxOne)

Non mécontent de ne plus être sous le « contrôle » de Capcom, Inafune Kieji s’est empressé de lancer son Kickstarter le 31 août 2013, pour faire un Megaman sans que ça n’en ait le nom. Mais est-il vraiment le stéréotype japonais du créateur qui refait sans cesse la même œuvre en tentant de s’approcher de la

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Gamingday : mes jeux indés préférés – #1 Her Story

Sur Gamingway, le dimanche c’est un peu « tribune libre », chacun s’exprime comme il a envie. Ainsi, nous avons eu plusieurs portraits de joueuses, des découvertes d’artistes qui rendent hommage au jeu vidéo et j’en passe. J’en profite donc pour lancer cette sorte de mini-rubrique, qui ne sera peut-être pas toujours très ponctuelle (un peu comme

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Test : Beat Da Beat (PC – Steam)

Difficile aujourd’hui, de trouver un shoot’m up vraiment excitant, orienté sur la progression et non plus sur le scoring. Un shoot’m up qui nous donne envie de se dire : « Ouais, là je suis vraiment bon, je maîtrise vraiment ! ». Oui, aujourd’hui, les shoot’m up sont presque tous dans l’esprit de détruire un maximum d’ennemis avec

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