Test : Aeon Drive (PS5)

Le retrogaming est sans conteste à la mode en ce moment. Avec des jeux en général exigeants et sans pitié, les studios indépendants multiplient les développements en cherchant le concept ultime. Aeon Drive des studios 2Awesome vient ajouter sa pierre à l’édifice.

Lire plus

Test : Olija (PS4)

Né du studio Skeleton Crew basé à Kyoto, on sent, dès le lancement, différentes inspirations dans Olija (se prononce “Oliya”). Rien que le nom en est la preuve ! Entre marins nordiques, baleiniers des mers froides et personnages tout droit sortis d’une Asie imaginaire, Olija marie les influences dans son histoire mais également dans son

Lire plus

Dossier : À la recherche de Durell Software (première partie)

Le jeu vidéo commence à accumuler quelques années d’histoire, faite par de nombreux éditeurs et développeurs aujourd’hui disparus. Rappeler pourquoi ils ont compté est toujours nécessaire et c’est ce que je vais tenter de faire au travers d’articles dédiés à ces oubliés, en commençant par l’un de mes chouchous, Durell Software.

Lire plus

Gamingday : mes jeux indés préférés – #3 Kingdom

Après Finding Teddy et Her Story, je continue ma petite sélection très personnelle de jeux indés découverts sur Steam et que j’aime bien. Comme je le disais, d’ailleurs, dans mes longues intros des 2 précédents articles, je vous parle ici de petits jeux sympas, pas exigeants (ni au niveau d’un gameplay trop complexe, ni au

Lire plus

Gamingday : mes jeux indés préférés – #2 Finding Teddy

Comme commencé déjà la semaine dernière, je continue de vous parler de mes petits coups de cœur en jeux indés sur Steam, (entre autres compatibles Mac) et qui ne demandent pas trop de matériel, ni d’heures pour jouer (vous pouvez relire ma longue introduction dans l’article précédent si besoin ^^). Cette fois-ci, je vais parler

Lire plus

Test : Bloo Kid 2 (3DS – eShop)

Suite à un premier épisode de Bloo Kid sorti en 2013, Winterworks a depuis délivré un numéro 2 à nouveau sur les formats mobiles, mais, depuis peu, les consoles se sont ajoutées à ceux-ci via une arrivée sur 3DS et 2DS. Des supports semblant faits pour un jeu de ce genre, dont les références sont

Lire plus

Interview : Christophe Galati, développeur et écrivain

Les développeurs indépendants ont le vent en poupe et sont plein de ressources ! C’est ce que nous allons pouvoir découvrir avec Christophe Galati, qui en plus de cette activité est également écrivain. Il planche aussi actuellement sur son premier jeu indépendant prévu pour une sortie officielle : Tasukete Tako-San : Save me Mr Tako

Lire plus

Interview : Pix’elle, pix’artist

Que ce soit via Internet, les conventions et autres expositions, vous avez certainement découvert des passionnés réalisant des œuvres en hommage au jeu vidéo, avec divers matériaux : papier, canettes, bouchons… Mais c’est encore d’un autre dont je vais vous parler grâce à mon entretien avec Justine, alias Pix’elle, une artiste qui n’est pas venue

Lire plus