E3 2019 : VR showcase, le résumé de la première édition
Pour la première fois à l’E3, on a eu droit à une conférence dédiée à la VR grâce à UploadVR,
Read MorePour la première fois à l’E3, on a eu droit à une conférence dédiée à la VR grâce à UploadVR,
Read More« Captain, we are ready for the warp! » Vous avez peut-être souvent rêvé de prononcer cette phrase devant un épisode de la série Star Trek. De là à s’imaginer réellement aux commandes d’un vaisseau géant et porter sur ses épaules la responsabilité d’une mission de sauvetage de la plus haute importance, il y avait plusieurs années lumières ! Et pourtant, c’est bien ce que nous propose Star Trek: Bridge Crew, à l’aide d’un casque VR (au choix parmi le Playstation VR, HTC Vive ou l’Oculus Rift) et de trois autres camarades (que vous pourrez trouver en ligne).
Lire la suite... Read MorePlus que quelques heures avant le début des conférences de l’E3 et les gros éditeurs comptent bien vous les faire vivre en direct de chez vous. Pour Ubisoft, c’est par ici que ça se passe.
Lire la suite... Read MoreEn marge de la Paris Games Week, nous avons été invités par CCP Games à tester les démos de deux jeux tirés de l’univers du MMO Eve Online et ayant la particularité d’utiliser des casques de réalité virtuelle différents (le Samsung Gear VR et l’Oculus Rift). Voilà notre avis !
Lire la suite... Read MoreLes jeux d’horreur en vue subjective sont désormais légion. Depuis 2012-2013, on ne compte plus les clones de Slender, Five Nights at Freddy’s ou SCP-087, disponibles par brouettes entières sur Steam, généralement sur le prétexte d’un twist de gameplay au mieux fallacieux, au pire repompé ailleurs.
L’arrivée des casques de réalité virtuelle risque malheureusement de relancer cette machine à clonage qui avait eu la bonne idée de s’essouffler, signant une nouvelle fois la fin de l’audace horrifique.
Et voilà que Albino Lullaby pointe le bout de sa frimousse sale trogne, avec la promesse de ne rien faire comme les autres.
Ce sixième épisode sera consacré au mignon, avec deux projets tellement kawaii. Des animaux, du bon manger, des couleurs éclatantes, mais aussi des systèmes de jeu très éloignés et pourtant tout aussi intéressants.
Lire la suite... Read MoreParmi les méthodes de financement, le crowdfunding permet aux mauvais plaisantins de connaitre de viles satisfactions en faisant croire aux créateurs d’un projet qu’ils vont pouvoir atteindre leur objectif grâce à ces mystérieux bienfaiteurs. Malheureusement, les dons effectués par ces derniers sont factices et se retrouvent retirés avant le terme de la campagne. C’est justement ce qui est arrivé aux deux jeux dont je vais traiter aujourd’hui.
Lire la suite... Read MoreEnfin ! Depuis le temps que j’entends parler de ces casques de réalité virtuelle, j’ai enfin pu testé l’un d’eux sur la stand Oculus VR de la Paris Games Week, coté « High-tech et Objets Connectés » dans le pavillon 7.1 du parc de Versailles.
Lire la suite... Read MoreLe studio indépendant Fusty Game, que nous avions interviewé à propos de son projet en cours Hover: Revolt of Gamers, vient de délivrer une seconde vidéo « Behind the scenes » de celui-ci.
Lire la suite... Read More