Lumena bientôt sur iOS
Le studio indépendant Elevate Entertainment, annonce la sortie de Lumena pour le 8 mai prochain, sur iPad et iPhone.
Lire la suite... Read MoreLe studio indépendant Elevate Entertainment, annonce la sortie de Lumena pour le 8 mai prochain, sur iPad et iPhone.
Lire la suite... Read MoreNous évoquions le mois dernier le studio Fusty Game et en particulier leur projet Hover : Revolt Of Gamers, par le biais d’une interview. Ainsi que d’une news, annonçant notamment l’arrivée de Naganuma Hideki (Sega Rally 2, Sega Rally 2006, Jet Set Radio, JSR Future, Sonic Rush… ) en tant que compositeur.
Lire la suite... Read MoreNous vous parlions le mois dernier de 10 Second Ninja (article à retrouver ici), jeu intégralement développé, hormis sa bande-son, par Dan Pearce. Afin d’en apprendre plus sur ce dernier et sur ce logiciel, nous sommes tout simplement allés l’interviewer.
Lire la suite... Read MoreAprès avoir interviewé des personnalités du jeu vidéo du monde entier, dont plusieurs en France, nous avons choisi cette fois-ci de réunir ces deux aspects en partant à la rencontre d’un programmeur français vivant au Japon, Thibaut Brébant.
Lire la suite... Read MoreNous étions récemment allés à la rencontre du studio Fusty Game (notre interview à retrouver ici), travaillant actuellement sur un nouveau projet, Hover : Revolt of Gamers.
Lire la suite... Read MoreChez Gamingway, nous apprécions particulièrement les concepts originaux, voila pourquoi nous nous sommes entretenus avec les trois membres de Fusty Game. Un studio empli d’idées et s’éloignant des principes vus et revus.
Lire la suite... Read MoreSouvenez-vous en novembre dernier, nous avions interviewé Victor Da Costa (entretien à retrouver ici), quelques jours avant le lancement du jeu Basketball Pro Management 2014. Trois mois après sa sortie, nous revenons avec Victor sur ce qu’il s’est passé pour BPM2014 depuis, ainsi que sur l’avenir.
Lire la suite... Read MoreIl y a quelques jours seulement, s’est déroulé l’Indie Games Play 2, un évènement qui aura permis à des développeurs indépendants de rencontrer le public et vice versa. Le hasard a fait que nous avions déjà interviewé deux des structures présentes, à savoir Seaven Studio et Hey Humans. Pour changer, nous nous sommes cette fois-ci entretenus avec un studio, après l’IGP2, à savoir Black Flag et plus particulièrement son graphiste Jérémy Laplatine.
Lire la suite... Read MoreNos interviews s’enchainent et nous voient cette fois-ci réaliser une escale en Finlande, avec Yaroslav Bakh, fondateur de MeDungeon Games et créateur du jeu Ostrich Island. De quoi en découvrir plus sur tous ces aspects.
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