Test : Team Indie (PC)
Faire la critique d’un mauvais jeu indépendant, même pétri de bonne volonté, est toujours délicat. Il ne faut pas se montrer trop dur, au risque de diminuer le travail fourni par le créateur, qui n’a pas les ressources d’un studio AAA pour atteindre le niveau de polish des étalons du genre. Et il faut encore
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