Interview : Witch Beam, studio de développement

Lors du dernier E3, plusieurs projets indépendants sont ressortis du lot et ont même réussi à intéresser les médias jeux vidéo non spécialisés dans ce type de productions. Ce fut le cas du studio Witch Beam, dont la première création Assault Android Cactus ne manque pas de piquant. C’est donc avec grand plaisir que j’ai

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Jagged Alliance: Flashback daté

On connait désormais la date de sortie du nouvel épisode de la franchise Jagged Alliance, celle-ci étant prévue pour le 21 octobre 2014. Ce jeu de combat au tour par tour déjà disponible en accès anticipé sur Steam, a reçu simultanément à cette annonce une nouvelle mise à jour nommée Tactical Overload.

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Interview : Dan Dimitrescu, designer chez KillHouse Games

Mon tour du monde du jeu vidéo fait cette fois-ci escale dans un pays qui m’est cher, la Roumanie ! Une rencontre très intéressante avec le designer Dan Dimitrescu, l’un des fondateurs de KillHouse Games, studio indépendant composé d’anciens notamment d’Ubisoft et d’Electronic Arts. Une compagnie formée de personnes connaissant donc bien les grosses machines,

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Interview : Fusty Game

Chez Gamingway, nous apprécions particulièrement les concepts originaux, voila pourquoi nous nous sommes entretenus avec les trois membres de Fusty Game. Un studio empli d’idées et s’éloignant des principes vus et revus.

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Gamingday : Audiosurf 2

Pouvoir utiliser sa propre musique dans un jeu n’est pas si courant. Pourtant à l’heure du MP3 et du tout dématérialisé, on pourrait imaginer de nombreuses features par ce biais. Un jeu de rythme psychédélique l’a déjà fait une fois et remet le couvert dès à présent, Audiosurf 2 !

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Gamingday : Cannon Brawl

Si vous êtes des habitués de Steam, vous connaissez assurément les jeux dits en « Accès anticipé ». Généralement ceux-ci s’y trouvent sous leur forme beta, sur laquelle on peut donc s’adonner, tout en reportant les bugs s’il y en a. On n’en trouve d’ailleurs pas forcément, en revanche le jeu est rarement complet et l’on peut

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