JE & Comic Con 2012 : Joe Madureira parle de Darksiders II

Le Mag Jeux Vidéo a eu la chance de participer à une table ronde avec Joe Madureira venu spécialement à Comic Con’ pour parler de Darsiders II. Par ici pour des infos toutes chaudes sur l’un des titres les plus attendus !

Joe Madureira, surnommé Joe MAD, est un dessinateur américain né le 3 décembre 1974 qui s’intéresse également au jeux vidéo. Il a longuement travaillé sur les séries Marvel et on lui doit, entre autre, les costumes des X-Men de l’Ere Apocalypse. Il a aussi été designer sur Darksiders et profite de Comic Con’ pour venir parler de Darksiders II.

Voici un petit résumé de la table ronde avec ce grand artiste aussi séduisant que sympathique.

Death, un nouveau héros plus dynamique

Darksiders II met en scène Death, le frère de War. Pour Joe, les différences entre les deux personnages se situent dans la personnalité et le style de combat. War avait une armure lourde et une épée géante : c’était plutôt un tank. Death est un guerrier plus classique qui se bat avec des armes plus petites. Il est plus marquant. War était plus passif et ne faisait que réagir aux événements. Il était aussi préoccupé par la justice et l’équilibre alors que Death ne cherche qu’à tuer. C’est un personnage plus rapide et dynamique, ce qui se ressent dans le jeu.

… Et un gameplay qui reflète sa personnalité

Cela implique donc des différences dans le gameplay qui devient plus nerveux. Ce dernier ne sera pas totalement différent de Darksiders mais on pourra se concentrer par exemple sur les attaques physiques ou sur la magie. Il y a aussi plus de possibilités de personnalisation que dans le premier opus.

… Pour un jeu plus impressionnant !

En temps que directeur artistique sur Darksiders II, Joe Madureira n’a pas eu besoin d’être constamment sur l’équipe de développement car elle est très performante, ce qui lui a permis de plus se concentrer sur des personnages importants comme Death. Le design a pas mal changé, tout comme la structure du jeu qui est un peu plus ouverte avec des villes et des quêtes annexes, rendant l’univers de Darksiders plus interactif. L’aspect visuel n’a en revanche pas changé mais a été élargi et est devenu beaucoup plus impressionnant.

Quand on lui demande une bonne raison de jouer à Darksiders II, Joe Mad répond simplement que c’est parce qu’on incarne un Cavalier de l’Apocalypse, qu’on peut tuer des anges ou des démons, manier des armes angéliques ou démoniaques. En bref, c’est fun de jouer les méchants et surtout les autres jeux ne permettent pas de le faire de cette façon.

Des petites passions d’un célèbre dessinateur

Concernant ses goûts, Joe Madureira a une préférence pour Death mais il apprécie aussi beaucoup War et aimerait également intégrer les deux autres cavaliers par la suite. Il est apparemment plus intéressé par les personnages rapides et affûtés comme les rogues ou les assassins. D’ailleurs, c’est sa classe préférée dans World of Warcraft, sur lequel il passe beaucoup de temps et qu’il aurait rêvé créer lui-même.

… A l’avenir de la série.

Le succès de Darksiders II sera crucial pour l’avenir de la série, mais que les fans se rassurent : Joe MAD aimerait beaucoup travailler sur d’autres jeux de cette licence et toute l’équipe a des idées pour un éventuel Darksiders III. En revanche, ce ne sera pas pour tout de suite car Joe Madureira a d’autres projets en cours sur lesquels il ne peut rien dire. Sachez simplement qu’il s’agit d’un nouveau jeu et d’un comic (un projet Marvel avec Spider-Man et Wolverine).

Les amateurs de produits dérivés seront ravis d’apprendre que Darksiders va être décliné en comic avec une couverture dessinée par ce grand artiste. Mais il n’a pas fait d’artwork pour ce comic et aimerait beaucoup voir Darksiders adapté au cinéma ou à la télévision. Enfin, on apprend que les comics lui donnent plus de liberté que les jeux vidéo car les équipes sont nettement plus réduites donc il y a moins de personnes voulant imposer leurs décisions et moins de contraintes ou discussions inutiles.

Darksiders II sera disponible le 21 août prochain sur PC, PS3 et XBOX 360.

Enguy

Remerciements : Joe Madureira et le Comic Con 2012

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