Test : Plants vs. Zombies (DS)

On ne présente plus le jeu Plantes contre zombies (Plants VS. Zombies) qui a bénéficié de toutes sortes de versions sur presque tous les supports : PC, iPad, iPhone, consoles de salon, téléchargement sur DSi et j’en passe.

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Test : Transformers 3, La Face Cachée de la lune (PS3)

Depuis leur apparition en tant que jouets dans les années 80, on peut véritablement dire que les Transformers ont parcouru du chemin.  De retour au cinéma depuis peu,  les voilà donc également surfant (ou roulant plutôt) sur la vague de l’adaptation vidéoludique d’un blockbuster !

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Test : Dungeon Siege III (PS3)

Très attendu par une grande communauté de joueurs, le troisième épisode de la série des Dungeon Siege est finalement arrivé à bon port, non seulement sur PC, mais cette-fois ci également sur consoles. Un débarquement en grande pompe puisque ce dernier fait renaître la franchise de ses cendres après plus de six années d’absence !

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Test : Hunted the Demon’s Forge (Xbox 360)

Un village, un souterrain rempli de créatures répugnantes juste en dessous, des monstres, des morts-vivants, de la magie, et deux guerriers que tout oppose, le décor est planté. Hunted : The Demon’s Forge semble se situer dans la lignée des jeux d’action sanglant dans lesquels il faut faire le ménage en éliminant tous ses ennemis.

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Test : Darkspore (PC)

Le studio Maxis ne fait pas que s’occuper des Sims, il gère également de la licence, un peu moins populaire, Spore, le jeu qui consiste à créer et à donner l’apparence que l’on veut à des créatures.

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Test : Red Faction Armageddon (Xbox 360)

Si nous vous disons Red Faction, vous allez certainement penser au bonheur d’avoir une interaction quasi totale avec le décor, de pouvoir détruire à loisir presque chaque élément présent dans le jeu ou de passer des heures à un endroit en lui infligeant le plus de dégâts possible.

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Test : Red Faction Armageddon (PS3)

Si nous vous disons Red Faction, vous allez certainement penser au bonheur d’avoir une interaction quasi totale avec le décor, de pouvoir détruire à loisir presque chaque élément présent dans le jeu ou de passer des heures à un endroit en lui infligeant le plus de dégâts possible. Et si cette constante demeure la marque

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