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Tous les tests sur PC

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Test : Breach&Clear : Deadline (PC – Steam)

Les jeux tactiques commencent à se faire rare aujourd’hui, alors qu’au contraire les survival-horror se multiplient comme des petits pains. Et qu’est ce que cela donne quand on combine les 2 genres : Breach&Clear: Deadline. Et oui, le studio Gun Media a fait le pari de concilier les 2 concepts pour notre plus grands bonheur.
Mais dans un monde où X-COM règne en maître absolu, est-ce que Breach&Clear: Deadline peut se faire une petite place et apporter quelques nouveautés?

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Test : RONIN (PC)

Maintenant qu’on est entre nous, je peux vous le dire, RONIN n’est pas passé loin du limogeage en règle. La semaine dernière, j’étais prêt à lui coller un bon gros 8/20 à grands renforts de « jeu mal branlé », et puis, pouf, le titre de Tomasz Waclawek s’est soudainement révélé, délivrant enfin les sensations promises par le concept : infiltration classieuse et combats au tour-par-tours confinant à un ballet mortel. Pour une poignée de minutes et sans compenser les nombreux défauts qui affligent le titre, malheureusement.

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Test : Don’t Starve : Giant Edition (Wii U – eShop)

Don’t Starve : Giant Edition est un jeu de survie très spécial qui a d’abord vu le jour sur PC, avant de migrer sur PS4 puis sur PSVita. Dernièrement, le titre vient de voir le jour sur iPad ainsi que sur  Wii U. Nous allons donc nous intéresser à cette dernière version et voir tout ce que le titre de Klei Entertainment propose au joueur.
Vous êtes prêts pour l’aventure ? Ne vous éloignez pas trop du chemin car vous risqueriez de mourir de faim…

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Test : MotoGP 15 (PS4)

Le rendez-vous des sports mécaniques sur consoles n’est pas systématiquement régulier. Si plusieurs disciplines sportives reviennent elles de façon annuelle, il n’en a pas toujours été de même pour celles nécessitant un engin de course. Milestone va tenter de changer cela, car suite à un MotoGP 14 qui avait séduit, voici sa version 15 mettant à jour les férus de cette compétition.

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Test : Invisible Inc. (PC)

À l’instar de The Behemoth (Castle Crashers, Battleblock Theater), les Canadiens de Klei Entertainment n’hésitent pas à se frotter à des genres totalement différents à chacune de leur production : après le beat’em all 2D avec les deux Shank, le jeu d’infiltration/plateforme avec Mark of the Ninja et le jeu de survie/craft avec Don’t Starve, voici Invisible Inc. (ex-Incognita), un hybride entre le jeu de stratégie au tour-par-tour, l’infiltration et le rogue-like.

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Test : Batman Arkham Knight (PS4)

Qu’un héros de comics fasse autant parler de lui en bien dans le jeu vidéo est suffisamment rare pour être souligné. Batman et ses deux premiers Arkham (Arkham City et Arkham Asylum) développés par Rocksteady (nous mettrons Batman Arkham Origins à part durant cette critique, car conçu par un autre studio : Warner Bros. Montréal) ont eux envoyé un bat-signal à une génération de consoles, avant d’arriver pour la première fois sur la nouvelle. En surfant sur sa popularité ou en proposant une véritable révolution ?

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