3DS / DS

Tous les tests sur 3DS et DS

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Test : 3D Super Hang-On (3DS)

La collection 3D Classics se devait de proposer des jeux aux genres différents. Celui de course a donc été attribué à 3D Super Hang-On, adaptation de Super Hang-On évidemment, sorti en arcade en 1987 et en 89 sur diverses machines dont la Mega Drive et « accessoirement » suite d’Hang-On. Cette série que l’on doit à Suzuki Yū (Space Harrier, After Burner, Virtua Cop… ), fait partie de celles qui ont marqué par leur accessoire arcade, en l’occurrence ici rien de moins qu’une moto. Une sensation que cette version 3DS, va une nouvelle fois tenter de suppléer.

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Test : 3D Space Harrier (3DS)

Si la Mega Drive fut à l’honneur lors de nos deux premières critiques concernant la gamme 3D Classics, c’est désormais l’arcade qui est au rendez-vous. 3D Space Harrier étant tout simplement l’adaptation du rail shooter sorti en 1985, produit et dirigé par l’un des plus grands noms du jeu vidéo, Suzuki Yū (OutRun, Virtua Fighter, Shenmue… ). Mais également l’adaptation de la première version console de cette licence, à savoir Space Harrier 3-D sur Master System. Cette petite dernière sur 3DS saura-t-elle nous faire vivre les mêmes sensations qu’en salle ?

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Test : 3D Sonic The Hedgehog (3DS)

S’il y a bien une licence attendue par tout le monde, dans cette collection Sega 3D classics, c’est évidemment Sonic The Hedgehog. La mascotte de l’éditeur pouvant être identifiée par tous les joueurs et une grande partie des non joueurs, y compris les plus jeunes. Mais en même temps, il s’agit du jeu, dans sa version originale, possédé par le plus grand nombre de personnes. Que ce soit sur Mega Drive ou sur les boutiques en ligne d’autres consoles, dont la 3DS. Cette nouvelle version, avec apport 3D, de l’œuvre de Naka Yūji, Ōshima Naoto et Yasuhara Hirokazu s’avèrera-t-elle indispensable ?

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Test : 3D Ecco the Dolphin (3DS)‏

Courant 2013, Sega nous a délivrés des jeux titillant la fibre nostalgique, tout en y incluant une touche moderne, par l’ajout de la 3D, rendu possible par leur sortie sur Nintendo 3DS. Débarqués deux par deux, semaine après semaine, fin 2013 en Europe, nous allons aujourd’hui nous pencher sur l’un des logiciels les plus marquants, de par son originalité, du début des années 90. Sorti en 1992 sur Megadrive, Ecco the Dolphin, création d’Ed Annunziata (Xmen Genesis, Chakan – The Forever Man ou plus récemment Smash Spin Rage), proposait tout simplement une aventure sous-marine, au contrôle d’un dauphin, probablement du jamais vu alors et rarement repris depuis. Mis à part les suites d’Ecco, ainsi que les deux Mon Ami Le Dauphin de 505 Games. Cet Ecco the Dolphin, premier du nom, a-t-il conservé le plaisir de jeu d’époque ou bien aurait-il du ne rester qu’un souvenir ?

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Test : The Legend of Zelda : A Link Between Worlds (3DS)

 Un « Legend of Zelda » sur une console Nintendo, c’est toujours une fête. Un nouvel épisode de cette célèbre série  était attendu depuis longtemps par tous les possesseurs de 3DS car, depuis Ocarina of Time, qui est en fait une redite d’une aventure déjà vue sur un autre support (Nintendo 64 puis ressorti ensuite sur gamecube), la console portable 3D n’avait pas encore de « Zelda » digne de ce nom à son catalogue.

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Test : Les Mystérieuses Cités d’Or : Mondes Secrets (PC)

Si le nouveau dessin animé tiré de la licence Les Mystérieuses Cités d’Or a déjà vu un jeu vidéo en découler, Les Mystérieuses Cités d’Or : Le Vol du Condor, celui-ci ne permettait que de parcourir le ciel. En effet, ce dernier étant un flyer, un runner se passant donc dans les airs. Mais ce que les fans attendaient plus particulièrement, c’est bien entendu un jeu d’aventure leur permettant également de parcourir la terre ferme.
C’est désormais chose faite avec Les Mystérieuses Cités d’Or : Mondes Secrets, un logiciel passé par la case Kickstarter. Les backers et autres aficionados y retrouveront-ils toute la saveur de cette série marquante ?

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Test : Pokémon X et Y (3DS)

On ne peut plus attendu avant même d’être annoncé, chaque épisode de cette série de jeux Pokémon crée l’évènement. En méga-évoluant désormais en 3D, on peut penser que Pokémon X et Y deviennent même encore plus attendus, probablement autant que le premier sur Game Boy, le premier en couleur et le premier sur DS. Alors simple mise à jour 3D ou vrai coup de fouet dans la licence ?

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