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Interview : Alexandra STRUK, Cheffe de Projet TSARA

Si vous suivez Gamingway, vous vous souvenez qu’on vous a parlé de TSARA dans notre dossier sur l’autisme et les jeux vidéo. Cette application gratuite pour smartphones iOS et Android permet d’incarner un aidant, afin de réfléchir aux difficultés rencontrées par un autiste. À l’occasion de la sortie de TSARA, le 7 avril, la cheffe de projet Alexandra STRUK a accepté de répondre à quelques questions, malgré un emploi du temps chargé. Allez hop, c’est parti !

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DossiersPinnedSpéciaux

Dossier : les héroïnes de jeux vidéo

Si les personnages féminins sont apparus très tôt dans les jeux vidéo, il faut bien avouer qu’ils ne tenaient pas un rôle important, à part se faire sauver par le beau héros mâle et sa grosse épée ! Les psychologues pourraient vous en dire long à ce sujet, surtout qu’il faut garder à l’esprit qu’à leurs débuts, les jeux vidéo étaient une occupation essentiellement masculine. Un divertissement pour les mecs, fait par de vrais mecs, en gros ! Dans ces conditions, il ne faut pas s’étonner de voir les véritables premières héroïnes apparaître seulement à partir des années 1980, alors que les premiers jeux vidéo datent des années 1950 !

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DossiersPinnedSpéciaux

Dossier : Nintendo et les personnages gays/lesbiens/transgenres

Les jeux vidéo tiennent une place de plus en plus importante dans notre vie, culture, société. Il est donc normal de les voir refléter cette dernière. Aussi, depuis quelques années, sommes-nous habitués à voir toutes sortes de « minorités » incluses dans nos loisirs favoris. D’ailleurs, ces dernières années, les personnages gays et lesbiens sont présents dans de nombreuses licences à succès (GTA, Fable, Fallout, Dragon Age, Metal Gear Solid, etc). Mais est-ce un phénomène réellement récent ? Ces quelques exemples vont vous montrer le contraire.

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ActualitéBons plansConsolesGamingdayPC / MacPinnedVidéo

Gamingday : une salve d’indés

Jouant à pas mal de créations issues de l’esprit de développeurs indépendants, mais ne pouvant pas forcément réaliser un article conséquent pour chacun car cela prend énormément de temps, je vais essayer de vous en évoquer plusieurs en une seule fois. Un type de Gamingday potentiellement renouvelable donc, avec lequel j’espère dès à présent vous donner envie de découvrir des jeux ne bénéficiant pas d’une campagne publicitaire agressive.

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