Evénement : lancement de #DRIVECLUB (PS4)

Invités par SONY pour le lancement de leur jeu de course DRIVECLUB, nous avons, bien entendu, répondu présent. l’événement permettait de se faire une idée du jeu dans une ambiance conviviale et d’avoir une belle preview des futures parties à venir.

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Interview : Pix’elle, pix’artist

Que ce soit via Internet, les conventions et autres expositions, vous avez certainement découvert des passionnés réalisant des œuvres en hommage au jeu vidéo, avec divers matériaux : papier, canettes, bouchons… Mais c’est encore d’un autre dont je vais vous parler grâce à mon entretien avec Justine, alias Pix’elle, une artiste qui n’est pas venue

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Interview : Witch Beam, studio de développement

Lors du dernier E3, plusieurs projets indépendants sont ressortis du lot et ont même réussi à intéresser les médias jeux vidéo non spécialisés dans ce type de productions. Ce fut le cas du studio Witch Beam, dont la première création Assault Android Cactus ne manque pas de piquant. C’est donc avec grand plaisir que j’ai

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Interview : Dean Gvozdic, game designer de Skjaar

Bien difficile de s’en sortir parmi la foultitude de projets sur les sites de financement participatif. J’ai eu l’occasion d’en découvrir quelques-uns très intéressants dernièrement, dont Skjaar de Stellark Magic. Et afin de vous faire partager cette découverte, j’ai interviewé son game designer Dean Gvozdic.

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Interview : Amidos, créateur de jeux

J’avais prévenu lors de ma news que j’allais prochainement vous en apprendre davantage sur le jeu RPSwipe, ainsi que sur son créateur Ahmed Abdel Samea dit Amidos. Cela sera chose faite par l’entrevue avec ce dernier et par la même occasion, c’est l’Afrique qui est enfin représentée dans mes interviews. L’Antarctique est donc le dernier

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