Interview : Christophe Galati, développeur et écrivain

Les développeurs indépendants ont le vent en poupe et sont plein de ressources ! C’est ce que nous allons pouvoir découvrir avec Christophe Galati, qui en plus de cette activité est également écrivain. Il planche aussi actuellement sur son premier jeu indépendant prévu pour une sortie officielle : Tasukete Tako-San : Save me Mr Tako

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Interview : Nicolas Delorme, président de Voxler

Suite à ma découverte de Let’s Sing 2015 que j’ai grandement apprécié, si bien qu’il s’en est retrouvé dans mes coups de cœur de 2014, l’envie de l’évoquer davantage se faisait sentir. Quoi de mieux alors que d’en parler avec le président de Voxler, studio ayant développé le jeu ?

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Interview : Lexiie, streameuse et cosplayeuse

Si vous êtes des habitués de Gamingway, vous connaissez déjà probablement mes interviews à l’écrit. Pour ce premier article de l’année, un peu de changement avec une entrevue filmée où je me suis entretenu avec Lexiie, streameuse mais également cosplayeuse, qui a eu lieu durant la Paris Games Week 2014.

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Interview : Jesse Attard, CEO de Tactic Studios

Une fois encore, j’ai décidé d’aller plus loin dans la découverte d’un projet que j’ai déjà eu l’occasion d’évoquer récemment. En l’occurrence Immortal Empire, qui prenait part dans ma rubrique des Projets Cherchant Financement, lors de son quatrième épisode. Développé par Tactic Studios, quoi de mieux que d’interviewer son CEO Jesse Attard ?

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Interview : BritShep, cosplayeuse

Dans le jeu vidéo, comme dans tout art, il ne faut jamais oublier qu’après le travail des créateurs, un autre groupe de personnes donne vie à telle ou telle œuvre, on les appelle souvent des fans, mais il serait plus respectueux de dire passionnés. Parmi ceux-ci, on en retrouve même donnant vie en dehors de

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Interview : Lisa Hignett, game artist

Si chez les indépendants on découvre régulièrement des personnages gérant un peu tous les aspects d’un développement, l’interview du jour va vous le démontrer davantage. Lisa Hignett étant une artiste touchant à tous les domaines du jeu vidéo, mais également à l’art classique.

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