Test : The Witcher 3 : Wild Hunt (PS4)

Avec The Witcher 3 : Wild Hunt, la licence de CD Projekt connait une nouvelle sensation, celle de proposer l’un des jeux les plus attendus de l’année et ce, grâce à un grand public conquis par les premières vidéos présentant le projet. De quoi ajouter une pression à laquelle elle n’était pas habituée, ainsi qu’une

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Test : Badland : Game of the Year Edition (PS3 – PSN)

A l’heure où les jeux mythiques des consoles sont partis pour être adaptés à outrance sur téléphones et tablettes, d’autres font encore le chemin inverse, en sortant de leurs supports mobiles afin d’atteindre une frange supplémentaire de gamers. Arrivé sur un tas de devices en 2013 sous le simple titre Badland, ce dernier déboule désormais

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Test : Bloo Kid 2 (3DS – eShop)

Suite à un premier épisode de Bloo Kid sorti en 2013, Winterworks a depuis délivré un numéro 2 à nouveau sur les formats mobiles, mais, depuis peu, les consoles se sont ajoutées à ceux-ci via une arrivée sur 3DS et 2DS. Des supports semblant faits pour un jeu de ce genre, dont les références sont

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Interview : Katherine Riverwood, fondatrice de TallStory Studios

J’ai déjà pu vous guider vers TallStory Studios et son projet Guardians of Victoria, qui s’appelait simplement Victoria à cette époque, lors d’un épisode de ma rubrique consacrée à Steam Greenlight. Approfondissons désormais le sujet suite à mon entretien avec Katherine Riverwood, fondatrice du studio et du jeu en question.

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Interview : Chlorodatafile et Nikolls de Carnastudio

On remarque de plus en plus que des projets créés lors de concours, se transforment par la suite en développement à long terme avec une sortie commerciale en vue. C’est ce qui arrive à Carnastudio, dont deux de ses membres, Chlorodatafile et Nikolls ont répondu à mes questions.

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Démarrez au Greenlight #6

Ce sixième épisode sera consacré au mignon, avec deux projets tellement kawaii. Des animaux, du bon manger, des couleurs éclatantes, mais aussi des systèmes de jeu très éloignés et pourtant tout aussi intéressants.

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Projets cherchant financement #13

Parmi les méthodes de financement, le crowdfunding permet aux mauvais plaisantins de connaitre de viles satisfactions en faisant croire aux créateurs d’un projet qu’ils vont pouvoir atteindre leur objectif grâce à ces mystérieux bienfaiteurs. Malheureusement, les dons effectués par ces derniers sont factices et se retrouvent retirés avant le terme de la campagne. C’est justement

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Test : Farming Simulator 15 (PS4)

Déjà disponible sur Mac et PC, Farming Simulator 15 a enfin réussi à se tracter jusqu’aux consoles, ou tout du moins vers quatre d’entre elles et uniquement dites de salon. Ces versions arriveront-elles à contenter autant les agriculteurs en herbe que sur ordinateur ?

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Test : Project Cars (PS4)

On ne va pas vous refaire l’histoire du financement participatif ayant conduit au développement de Project Cars dont la ligne d’arrivée fut plusieurs fois repoussée. A l’instar des autres jeux de course de voitures sortis entre 2014 et maintenant pour ce deuxième point. Détail qui n’en est donc pas un, Project Cars s’avère le dernier

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