Auteur : Go-Ichi

ActualitéConférencesDossiersE3E3 2017Evènement / SalonEvenements

E3 2017 : Devolver fait son show !

Après avoir commencé par occuper le parking en face du Convention Center pour ses premières années à l’E3, Devolver se lance aujourd’hui dans le jeu des conférences : vont-ils continuer à affirmer leur différence avec un show décalé ou au contraire, chercher à intégrer un moule plus grand public ? La réponse dans quelques minutes !

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PCPinnedPS4TestsXbox One

Test : Little Nightmares (PC, PS4, XboxOne)

Little Nightmares est de ces jeux qui laissent une très bonne première impression.

À l’E3 dernier, son trailer d’annonce a enthousiasmé tout le monde en dévoilant un univers marquant, à la croisée des imaginaires de Tim Burton, Miyazaki Hayao et Ito Junji.

Cependant, ces jeux se révèlent souvent être des déceptions, dissimulant leurs faiblesses ludiques par une plastique irréprochable (voir : Mother Russia Bleeds). Little Nightmares est-il de cet acabit ?

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PCPS4TestsXbox One

Test : Torment – Tides of Numenéra (PC)

Pour qui n’aurait jamais joué à Planescape Torment (il vient tout juste de ressortir en version HD par Beamdog), les premiers instants dans ce Torment – Tides of Numenéra risquent d’être pour le moins déstabilisants. Pour le dire simplement, au cours des deux-trois premières heures, vous allez être complètement paumés, submergés par le lore biscornu, hypertrophié et – il faut le reconnaître – un brin envahissant du titre. Paradoxalement, cette surabondance est aussi la plus grande force de ce RPG vraiment pas comme les autres.

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DossiersGamingdaySpéciaux

The Last Top – Édition 2016 (Go_Ichi)

Pour mon dernier Top sur Gamingway (avant le prochain, car j’adooore faire des Tops !), je vous propose une petite variante à l’exercice du classement numéroté, cette année 2016 ayant été pour ma part un très grand cru côté jeux indépendants. Puisqu’il m’a été impossible de caser tous mes coups de cœur dans un Top 5 sans tricher, je me suis donc amusé à trouver des catégories originales pour en rassembler un maximum !

Bonne lecture et à bientôt pour de nouvelles aventures !

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ActualitéPC / MacPinned

Preview : Block’hood (PC)

Au moment de sa sortie en accès anticipé au début de l’année, Block’hood n’avait pas grand chose à proposer : un embryon de concept, des niveaux à objectifs pas bien palpitants et surtout, une incapacité totale à nous inculquer les savoirs-faire nécessaires pour arriver aux architectures chiadées et complexes présentées lors des différents trailers.

Alors, est-ce que la mise à jour de contenu qui vient d’être apportée a réglé ces défauts pour le moins gênants ?

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PCPinnedTests

Test : RunGunJumpGun (PC)

Il y a une catégorie de jeux que j’affectionne particulièrement et que je surnomme « les petits jeux ultracheum mais hypercool mais ultracheum quand même », on y trouve pêle-mêle : Super Amazing Wagon Adventure, ÜBERMOSH (qui porte bien son nom), Super House of Dead Ninjas, Devil Daggers, DISCROOM… Tous ces titres ont pour point commun d’être visuellement affreux limités, mais proposent tous un gameplay arcade nerveux, précis et surtout, foutrement addictif. Et RunGunJumpGun est de ce tonneau.

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ActualitéSmartphones / tablettes

Attention à ne pas te faire pincer les doigts : MiniMetro sur mobiles !

Qui aurait pensé qu’un jour, la simple évocation du mot « métro » puisse être associé à « élégance », « détente » ou « zénitude absolue » ? Certainement pas moi.

Apparemment, les mecs de Dinosaur Polo Club n’ont pas la même vision que tout le monde concernant le moyen de transport en commun le plus relou, puant et dangereux (du moins, à Paris) que l’humanité aie connu depuis le zeppelin et le font savoir avec MiniMetro, véritable déclaration d’amour au Tube.

OK, peut-être bien que le zeppelin, c’était pas pratique, mais au moins, ça avait de la gueule.

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PCPS4TestsXbox One

Test : Deus Ex Mankind Divided (PC)

D’une certaine manière, ce Mankind Divided me rappelle The Descent Part 2. Je m’explique : chez nous, en Europe, l’héroïne du premier film finissait en pâtée à monstres (1) après une séquence qui la montrait s’échapper de la grotte où elle était piégée et qui s’avérait donc être une hallucination. Cependant, aux USA, leur version du film s’arrêtait quand elle sortait de la caverne, laissant la porte ouverte à une suite qui finit par arriver quelques années plus tard. Au grand dam de tous les fans du premier, tant la séquelle fut un ratage monumental. Tout comme l’héroïne de The Descent donc, Adam Jensen n’aurait pas dû revenir d’entre les morts. Mais bon, « story of his life » comme on dit…

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