Test : Astro Boy The Video Game sur Wii

astro jaquette wiiInspiré du film du même nom, Astro fera surtout plaisir à  tous les trentenaires ayant eu le bonheur de suivre les aventures de Astro Le Petit Robot à  la télévision, il y a pas loin de 25 ans…Gravement blessé suite à  un incident dans un laboratoire, notre héros sera finalement ramené à  la vie, du moins partiellement, puisque désormais dans un corps entièrement robotisé. Rejeté par sa propre famille, Astro se lance alors dans une quête en solitaire afin de sauver Metro City de la menace robotique…

 

Celui dont on est fier…

D’entrée, deux possibilités s’offrent au joueur.

Le  » mode Arène   » vous permettra de choisir une action au sol ou dans les airs avec l’objectif de détruire un maximum d’adversaires selon plusieurs vagues et avec un temps limité à  surveiller.

Une sorte de  » survival   » en somme…

 

Nous nous attarderons d’avantage sur le  » mode histoire   » qui, fort logiquement, s’avèrera nettement plus attrayant.

Première bonne surprise avec la possibilité de jouer à  deux simultanément en coopération.

D’autant que votre amis, frère ou autre pourra vous rejoindre à  n’importe quel moment de la partie…

Seul ou à  deux et après des cinématiques mettant en avant le scénario, nous voilà  donc lancé dans l’aventure.

Concrètement, Astro Boy se présente comme un jeu de plateforme/tir.

Les phases au sol feront ainsi appel à  votre dextérité à  sauter de plateforme en plateforme ou à  éviter diverses embûches tandis que les combats aériens se présenteront d’avantage comme un pur shoot-them-up.

Dans un cas comme dans l’autre, nous aurons à  faire à  de la 2D en scrolling horizontal.

Il faudra donc parcourir 9 niveaux divisés en sous-niveaux pour un total d’environ 35 unités.

Vous devrez anéantir des robots en tous genres, du plus basique au plus sophistiqué avec en plus la présence de boss et mini-boss assez coriaces en règle générale.

 

Les premiers instants de jeux ne présenteront cependant pas de grosses difficultés, le but étant surtout de se familiariser avec les commandes.

Ainsi, Wiimote et Nunchuk en main, plusieurs actions seront disponibles.

Lors de vos séquences  » à  pied   », il sera possible d’escalader des parois en sautant de gauche à  droite, un peu comme dans un New Super Mario.

De plus, en pressant sur le bouton d’action A tout en abaissant le stick analogique (nunchuk), il sera possible de vous glisser sous des plateformes ou autres.

On note aussi la présence d’ascenseurs que vous pourrez utiliser en maintenant le stick vers le haut.

Pour reste dans le domaine de la maniabilité, sachez que les boutons Z, B, C, ainsi que la croix directionnelle seront utilisés pour faire usage de divers pouvoirs.

Boule de feu  » façon Dragon Ball   », laser, multi-tir ou régénération, votre panoplie de coups s’étoffera au fur et à  mesure de l’avancée.

Une jauge présente sous la barre de vie vous indiquera si vous pouvez utiliser vos pouvoirs.

Évidemment, l’usage sera limité mais le fait de battre des adversaires vous aidera à  remplir cette dernière.

De plus, vous pourrez améliorer les capacités de Astro en découvrant les bonus cachés.

De cette façon, les paramètres de puissance, santé, propulsion et laser évolueront durant l’aventure.

Notez que des attaques au corps à  corps seront à  votre disposition, mais uniquement dans le cadre des combats au sol.

Salto arrière dévastateur, coups de poing ou  » lancer d’ennemis   » vous seront d’un grand secours lorsque votre barre de pouvoir sera retombée au niveau zéro.

Par ailleurs, les propulseurs de notre robot permettront de sauter (double pression sur A + direction souhaitée) des précipices ou d’atteindre, par exemple, des bonus inaccessibles en temps normal.

Des bonus permettant donc d’  » upgrader   » son matériel, mais également des codes de triche.

Concrètement, une fois trouvé, ces codes seront disponibles dans le menu pause et devront être tapés dans ce même menu.

Nous trouverons ainsi de nouvelles tenues pour Astro, mais également des codes bien utiles donnant par exemple la possibilité d’accéder à  tous les niveaux du jeu sans même l’avoir terminé !

astro 1                 astro2

 

Des qualités bien réelles…

Une fois dans l’action, on apprécie instantanément la maniabilité du  » soft   », vraiment bien étudiée.

Toutes les actions sont réalisables facilement et l’utilisation des manettes de la Wii est vraiment intuitive et plaisante.

Que ce soit durant les périodes de plateforme ou les séquences de  » shooting   », on prend ses marques très vite.

Une prise en main efficace et surtout à  l’origine d’une bonne dose de  » fun   ».

C’est précis et relativement accessible.

Un  » soft 2D   » avec un  » gameplay   » intuitif, voilà  déjà  un excellent point !

 

L’ambiance générale du jeu de High Voltage Software ne gâche rien au plaisir, tout d’abord grâce à  une bande-son très sympa.

On retrouve ainsi une musique vraiment bien orchestrée et de nature à  nous plonger rapidement dans le  » soft   ».

C’est agréable et agrémenté de bruitages assez basiques, certes, mais totalement dans l’esprit de son modèle.

D’autre part, les commentaires des multiples robots rencontrés sont toujours très drôles et décalés.

Un humour omniprésent qui fait du bien, d’autant que certains d’entre eux empruntent la voix de quelques doublures très populaires, comme celle se Silvester Stallone caricaturé dans  » les guignols   », par exemple. Vraiment hilarant !

On pourra cependant déplorer le fait que certaines musiques reviennent plusieurs fois pendant notre avancée mais cela reste peu gênant, compte tenu de la qualité de ces dernières.

 

Évoquons aussi le visuel du jeu qui, une fois encore, nous rappelle bien les décors du dessin-animé.

C’est relativement simple dans certains cas mais en même temps, l’original est conçu ainsi !

On trouve donc les villes et autoroutes modernes ainsi que des environnements plus variés comme un train sur lequel il faudra évoluer, une montagne ou encore un paysage dévasté après une guerre vraisemblablement intense.

Globalement, on note une grande diversité dans ces environnements malgré une vraie répétition au sein des tableaux en eux même.

Heureusement, les nombreuses plateformes, portes et gouffres apporteront une action soutenue permettant de ne pas faire attention aux éventuelles répétitions graphiques.

D’autre part, les phases de  » shoot-them-up   » sont, pour certaines, vraiment jolies avec des effets de fausse 3D plutôt réussis.

Un enrobage graphique particulier, donc, mais fidèle au film et quelque fois vraiment surprenant.

Côté personnages, c’est un peu plus primaire mais on apprécie la variété proposée chez les adversaires.

Par ailleurs, certains boss sont assez impressionnants, ces derniers occupant une bonne partie de l’écran et ayant fait l’objet d’une attention toute particulière.

Pas mal du tout…

Les séquences animées -assez nombreuses- demeurent bienvenues, apportant un bon divertissement entre deux niveaux.

 

Un aspect réalisation qui continue dans le positif, à  la faveur d’une animation particulièrement fluide, même lors de la présence d’assaillants multiples.

Astro et ses adversaires bougent vite et bien.

Par contre, on ne parlera pas de prouesse concernant la décomposition des mouvements des protagonistes mais dans un  » soft   » typé dessin-animé 2D, ce paramètre ne s’avère pas réellement primordial.

 

Abordons maintenant le point de la durée de vie.

A vrai dire, de ce côté là , Astro Boy montre ses limites.

Sachant que quatre niveaux de difficulté sont accessibles (easy,normal, hard et very hard), il ne vous faudra pas plus de quatre heures en mode normal pour venir à  bout de l’aventure.

D’une part, les niveaux sont assez simples à  terminer, grâce (ou à  cause…) de points de sauvegarde réguliers.

D’autre part, les 35 niveaux se révèlent être assez courts, sachant que certains se limiteront à  l’affrontement d’un Boss.

C’est d’ailleurs sur ce point que le  » soft   » rehausse un peu le niveau, faisant preuve d’une difficulté bienvenue.

En effet, certains ennemis de fin de niveau seront clairement très compliqués à  abattre, surtout en mode solo.

Une difficulté quelque fois même trop élevée, comme si les développeurs avaient souhaité  » gonfler   » artificiellement la difficulté du jeu.

Toujours est-il que cela permet de tenir en haleine plus longuement.

L’ajout du mode coopération est également de nature à  rallonger tout cela mais pas suffisamment.

Reste l’option  » arène   » qui, à  défaut d’être palpitante, s’avèrera divertissante pendant une heure ou deux.

 astro3                astro4

 

Une aventure plaisante mais bien trop courte !

Malheureusement, High Voltage Software n’a souhaité nous donner qu’un très bref plaisir…

Les meilleurs d’entre vous bouclerons certainement le jeu en trois  » grosses   » heures.

C’est à  ce niveau que Astro Boy trébuche et nous déçoit.

Vraiment dommage d’autant que sur le plan technique, le  » soft   » nous offre un rendu honorable et une ambiance fidèle à  l’animé.

Bande-son et animation sont également de qualité, de même que la prise en main du jeu, à  la fois rapide et jouissive.

On prend beaucoup de plaisir à  utiliser les pouvoirs et à  parcourir les niveaux dans une ambiance sonore assez décalée et ponctuée de commentaires robotiques très drôles.

 

Au final, Astro Boy The Video Game permet de passer un excellent moment, surtout pour les amateurs de scrolling horizontal 2D, alternant des phases aériennes et terrestres en proposant toujours des niveaux variés et prenants, ainsi que quelques bonus à  découvrir.

Mais quelle frustration d’en venir à  bout aussi vite !

 

Ceci étant, pour 40 euros, les fans du personnage mais aussi tous ceux souhaitant un bon divertissement  » oldschool   » jouable à  deux simultanément passeront un excellent moment.

On attend une suite avec impatience mais avec au moins trois fois plus de niveaux !

 

J.B

 

Points forts : Toute l’ambiance d’Astro intacte, le gameplay, un mélange plateforme/tir réussi, le mode deux joueurs en coopération

 

Points faibles : Une durée de vie ridicule

 

La Note Le Mag Jeux Vidéo : 14/20

Éditeur : D3 Publisher/Bandai Namco

Support : Wii

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