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Test : Olija (PS4)

Né du studio Skeleton Crew basé à Kyoto, on sent, dès le lancement, différentes inspirations dans Olija (se prononce “Oliya”). Rien que le nom en est la preuve !
Entre marins nordiques, baleiniers des mers froides et personnages tout droit sortis d’une Asie imaginaire, Olija marie les influences dans son histoire mais également dans son gameplay et son visuel. Olija est un jeu d’action et d’aventure en 2D, réalisé en pixel art, aux monstres horribles et à l’univers mignon.

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Gamingday : mes jeux indés préférés – #2 Finding Teddy

Comme commencé déjà la semaine dernière, je continue de vous parler de mes petits coups de cœur en jeux indés sur Steam, (entre autres compatibles Mac) et qui ne demandent pas trop de matériel, ni d’heures pour jouer (vous pouvez relire ma longue introduction dans l’article précédent si besoin ^^).
Cette fois-ci, je vais parler de Finding Teddy, découvert un peu par hasard.

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Interview : Christophe Galati, développeur et écrivain

Les développeurs indépendants ont le vent en poupe et sont plein de ressources ! C’est ce que nous allons pouvoir découvrir avec Christophe Galati, qui en plus de cette activité est également écrivain. Il planche aussi actuellement sur son premier jeu indépendant prévu pour une sortie officielle : Tasukete Tako-San : Save me Mr Tako !, où sa particularité de pixel artiste est mise en avant.

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Interview : Pix’elle, pix’artist

Que ce soit via Internet, les conventions et autres expositions, vous avez certainement découvert des passionnés réalisant des œuvres en hommage au jeu vidéo, avec divers matériaux : papier, canettes, bouchons… Mais c’est encore d’un autre dont je vais vous parler grâce à mon entretien avec Justine, alias Pix’elle, une artiste qui n’est pas venue pour enfiler des perles… quoi que…

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