Test : Mario Kart 8 Deluxe (Switch)

Mario Kart 8 a fait son apparition sur Wii U en 2014. Trois ans plus tard, il revient sur Switch dans une version deluxe pleine de contenus supplémentaires, mais pas que ! Tous ces suppléments et changements vont-ils faire craquer les joueurs ? Par ici pour la suite.

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Test : Sega 3D Classics Collection

Si l’on m’avait dit, il y a 25 ans, qu’un jour je jouerais aux titres Sega sur une console Nintendo, je n’y aurais pas cru. Et pourtant, c’est bien ce qui se passe lorsque l’on insère la cartouche de Sega 3D Classics Collection dans la 3DS.

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STEEP : Découverte de la beta

Annoncé par Ubisoft comme « one more thing » lors du dernier E3, Steep est certainement l’un des jeux surprise les plus attendus de cette fin d’année. Les phases de Beta fermée puis ouverte nous auront permis de nous faire un premier avis sur le titre.

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Gamescom 2016 : Record du Monde sur Forza Motorsport 6

Microsoft, sur son stand pendant la Gamescom, vient d’annoncer un record du monde qui vient de tomber sur Forza Motorsport. Les jeux vidéo étant maintenant reconnus comme un sport et une activité professionnelle à part entière, de nouveaux records devraient tomber dans les années à venir. Pour les détails, c’est par ici.

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Test : MXGP 2 (PS4)

Nom assez obscur si l’on ne s’y connait pas en compétitions de motos ou si l’on n’a pas vu passer le premier du nom, MXGP 2 semble plutôt être un pseudo sorti d’un forum pour geeks. Mais comme vous l’aurez compris, il s’agit de la suite d’une simulation de deux roues, plus précisément axée sur

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Test : Gotcha Racing (3DS – eShop)

Lorsque l’on évoque Arc System Works, on songe souvent aux jeux de baston. Cependant, on ne doit pas oublier que la boite a également développé de nombreux logiciels sportifs (Family Table Tennis 3D, Arc Style: Baseball 3D, Family Kart 3D… ) et c’est à nouveau avec de la course que l’on attend au tournant ASW

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Test : Mad Max (PS4)

On redoute bien souvent les jeux vidéo sortant en parallèle avec un film au cinéma. Alors si le remake/reboot/retour dans les salles obscures d’une licence culte telle que Mad Max pouvait faire peur, à l’instar de Robocop, des TMNT et tant d’autres ces dernières années, savoir qu’un jeu était développé en même temps faisait craindre

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