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Test : The Witness (PC)

Pourquoi faire une critique de The Witness maintenant, près de 3 mois après sa sortie (1) ? Déjà, c’est plus ou moins le temps qu’il m’a fallu pour boucler le nouveau jeu de Jonathan Blow (Braid) et de son studio créé pour l’occasion, Thekla, Inc., fait, sans quoi, je ne souhaitais pas donner mon avis sur le titre.

Ensuite, parce que ce jeu d’aventure singulier est tellement clivant qu’il vaut mieux l’aborder une fois la hype ainsi que la hate retombées, afin d’en rendre une critique la plus juste et mesurée possible.

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Test : Team Indie (PC)

Faire la critique d’un mauvais jeu indépendant, même pétri de bonne volonté, est toujours délicat. Il ne faut pas se montrer trop dur, au risque de diminuer le travail fourni par le créateur, qui n’a pas les ressources d’un studio AAA pour atteindre le niveau de polish des étalons du genre. Et il faut encore moins passer ses défauts sous silence, au prétexte d’insister sur ses qualités. Bref, c’est un dilemme parfois insoluble : malheureusement pour lui, Team Indie m’empêche de me montrer mesuré, car le jeu de Brightside Games est une indéniable purge.

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