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Test : Pure Pool (PC)

Quand on est en vacances, on ne veut surtout pas se prendre la tête. Forcément, quand on est rédacteur pour un site si prestigieux que Gamingway, on tente de se la couler douce discrètement dans le fond de la salle, récupérant du travail de façon périodique et surtout, du facile. Enfin quand le jeu en question est un jeu de billard, on se dit qu’on en a de la chance, trois jeux de mots graveleux sur de belles boules et une longue queue et paf c’est fini. Mais tout cela est faux, car je suis un vrai pro vous savez.

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Interview : Phil Gaskell, directeur créatif et cofondateur de Ripstone

Si les développeurs indépendants ont de plus en plus la côte auprès des joueurs, tout en ayant grand mal à distribuer leurs jeux, on retrouve fort heureusement des éditeurs, à diverses échelles, faisant confiance à ces créateurs. Cela est notamment le cas de Ripstone, dont j’ai pu interviewer rien de moins que l’un de ses cofondateurs, Phil Gaskell.

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