Interview : Katherine Riverwood, fondatrice de TallStory Studios

J’ai déjà pu vous guider vers TallStory Studios et son projet Guardians of Victoria, qui s’appelait simplement Victoria à cette époque, lors d’un épisode de ma rubrique consacrée à Steam Greenlight. Approfondissons désormais le sujet suite à mon entretien avec Katherine Riverwood, fondatrice du studio et du jeu en question.

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Interview : Chlorodatafile et Nikolls de Carnastudio

On remarque de plus en plus que des projets créés lors de concours, se transforment par la suite en développement à long terme avec une sortie commerciale en vue. C’est ce qui arrive à Carnastudio, dont deux de ses membres, Chlorodatafile et Nikolls ont répondu à mes questions.

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Démarrez au Greenlight #6

Ce sixième épisode sera consacré au mignon, avec deux projets tellement kawaii. Des animaux, du bon manger, des couleurs éclatantes, mais aussi des systèmes de jeu très éloignés et pourtant tout aussi intéressants.

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Projets cherchant financement #13

Parmi les méthodes de financement, le crowdfunding permet aux mauvais plaisantins de connaitre de viles satisfactions en faisant croire aux créateurs d’un projet qu’ils vont pouvoir atteindre leur objectif grâce à ces mystérieux bienfaiteurs. Malheureusement, les dons effectués par ces derniers sont factices et se retrouvent retirés avant le terme de la campagne. C’est justement

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Test : Farming Simulator 15 (PS4)

Déjà disponible sur Mac et PC, Farming Simulator 15 a enfin réussi à se tracter jusqu’aux consoles, ou tout du moins vers quatre d’entre elles et uniquement dites de salon. Ces versions arriveront-elles à contenter autant les agriculteurs en herbe que sur ordinateur ?

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Démarrez au Greenlight #5

Pour ce cinquième volet concernant des projets à soutenir sur Steam Greenlight, on passera d’un jeu qui vient tout juste d’arriver sur la plateforme, à un autre que vous connaissez forcément si vous suivez ma rubrique portée sur la recherche de financement. De quoi faire d’un cristal deux coups…

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Projets cherchant financement #12

Comme je suis fidèle, je me plais à vous parler dans la longueur de certains projets qui le méritent, c’est le cas avec l’un des jeux abordés ici. Mais afin d’éviter la routine, je ne me fais pas prier lorsque je croise un fringant nouveau dossier, c’est le cas de l’autre logiciel traité. Deux découvertes

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Interview : Sophie Van, productrice chez Eat Create Sleep

Au cours de mes diverses interviews, nous avons pu en apprendre davantage tant sur les invités, leurs projets, que sur les activités exercées en elles-mêmes. La fonction de productrice n’avait pas encore été approfondie jusqu’ici et j’ai donc décidé d’y remédier avec Sophie Van, en poste au studio Eat Create Sleep.

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