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E3 2014 : La guerre des conférences, état des lieux

Comme vous le savez pour nous l’E3 est une manière de découvrir, et pour certains de tester, les derniers jeux vidéos, mais pour les éditeurs et les développeurs c’est surtout le moyen de se mettre en avant et de s’attirer toujours plus de clients et de fans. Alors, à une époque où la concurrence est rude, et où les vrais gamers sont de plus exigeant, comment s’en sortent les firmes qui font le show à l’E3 ? Nous allons essayer d’analyser les grandes lignes conférence par conférence. 

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PS VitaTests

Test : Tearaway (PlayStation Vita)

Après le monde de LittleBigPlanet, Media Modecule revient avec un tout nouveau monde : celui des pliages papier. Alors que LittleBigPlanet avait révolutionné le monde des jeux de plate-forme, est-ce que Tearaway arrivera à renouveler ce petit miracle ? Est-ce que les développeurs de Media Molecule ont encore eu suffisamment d’originalité pour bouleverser le monde des jeux vidéo ? Réponse tout de suite.

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PS3Tests

Test : Gran Turismo 6 (PS3)

Licence mythique des consoles PlayStation, Gran Turismo avait quelque peu perdu de sa superbe, auprès des pilotes virtuels suite à son cinquième épisode « complet ». Alors qu’une partie de ceux-ci rêvaient sûrement d’une première adaptation sur PS4, Polyphony Digital a choisi de perdurer dans son intention de sortir GT6 sur PS3, l’ouvrant ainsi à un plus large panel. Un chant du cygne pour les simulations automobiles sur cette génération de consoles ?

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