Soccer Dash en financement participatif
Soccer Dash, que nous avons pu essayer lors de la Paris Games Week (notre reportage à retrouver ici), lancera sa campagne de financement participatif dans quatre jours.
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Lire plusNous vous avons pleinement fait découvrir l’espace Jeux Made in France de la Paris Games Week 2014 à travers plusieurs articles. Afin de les retrouver facilement et ne pas en rater un seul, les voici tous réunis ici.
Lire plusPas le temps de ralentir avec l’espace Jeux Made in France, il y a de quoi faire partout ! M’étant entretenu avec Julien Jean-Alexis, cofondateur d’Agooloo Studios en juillet, afin de parler notamment de leur jeu en cours de développement Soccer Dash, j’ai voulu tâter le ballon et me suis rendu sur leur stand en
Lire plusSorti le mois dernier, Jack B. Nimble se met à la page avec une mise à jour spéciale à l’approche d’Halloween.
Lire plusAgooloo Studios, dont nous avions eu le privilège d’interviewer Julien Jean-Alexis, l’un de ses cofondateurs, vient de lancer un vote afin de déterminer l’apparence du héros de son prochain jeu : Soccer Dash.
Lire plusToujours plus près de l’actualité et certainement pas prétentieux malgré cette annonce, j’ai cette fois-ci interviewé Adam Nasri, designer du jeu Back to the Moon. Un logiciel sortant gratuitement sur Android et iOS ce 8 mai.
Lire plusLa suite de Rayman Jungle Run (voir notre test ici) appelée cette fois Rayman Fiesta Run est enfin disponible sur iOS et Android !
Lire plusAuparavant sorti sur PC (Steam), l’excellent Bit. Trip Runner 2 : Future Legend of Rythm Alien fait son apparition sur la dernière console de Nintendo. Le titre, disponible uniquement sur l’eShop, est un jeu de plateforme mélangé à un runner dans lequel le joueur doit faire appel à sa concentration la plus totale afin d’enchaîner les combo très
Lire plusAprès un épisode magistral, Rayman Origins, le héros sans bras et sans jambes revient cette fois sur smartphone et tablette. Rayman Jungle Run a été développé par Pastagames en collaboration avec Ubisoft Montpellier grâce au Framework UbiArt.
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