Interview : Phil Gaskell, directeur créatif et cofondateur de Ripstone
Si les développeurs indépendants ont de plus en plus la côte auprès des joueurs, tout en ayant grand mal à
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Read MoreUn projet fait actuellement beaucoup parler de lui, Prodigy de chez Hanakai Studio. Je n’ai d’ailleurs pas manqué de vous
Read MoreLe financement participatif est très à la mode et il en devient même compliqué de s’y retrouver parmi tous ces
Read MoreMon tour du monde du jeu vidéo fait cette fois-ci escale dans un pays qui m’est cher, la Roumanie !
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Read MoreNous étions récemment allés à la rencontre du studio Fusty Game (notre interview à retrouver ici), travaillant actuellement sur un
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Read MoreCette fois, c’est la bonne. Si l’annonce était initialement prévue par Ubisoft pour ce soir à 18h00, il n’aura pas
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