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Test : Affordable Space Adventures (Wii U – eShop)

Alors que nous attendons impatiemment le verdict de l’académie française pour savoir si la « mablette » fera son entrée dans la prochaine édition du dictionnaire, l’utilité de cette étrange manette à écran tactile n’a toujours pas été complètement démontrée. Certes, quelques belles propositions ont été faites – ZombiU ou encore le gameplay asynchrone de Wii U Party – mais elles restent trop rares et l’accessoire est le plus souvent cantonné à l’affichage des cartes et inventaires, ou à bêtement recopier l’écran principal. Et si finalement la réponse à cette question venait des indépendants ?

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3DS / DSRetrogamingTests

Test : Mighty Gunvolt (3DS – eShop)

Après avoir travaillé pour divers éditeurs, notamment Capcom pour lequel il a formé les séries Mega Man Zero et Mega Man ZX, le studio Inti Creates accompagné d’Inafune Kenji (créateur de Mega Man et fondateur de comcept), ont démarré de nouvelles licences faisant plus que se rapprocher du robot héros. Cela commence par Azure Striker Gunvolt et perdurera prochainement avec Mighty Number 9. En attendant ce dernier, une sorte de cross-over 8-bit pourtant tout neuf compte bien raviver nos souvenirs d’époque : Mighty Gunvolt !

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3DS / DSSmartphones / tablettesTests

Test : Adventure Bar Story (3DS – eShop)

Drôle de parcours pour ce jeu qui débuta son aventure il y a quelques années sur PSP sous le nom Adventure Bar of Wonderland Portable, devenu Adventure Bar Story lors de son adaptation sur Android et iOS, nom conservé pour son arrivée sur 3DS et 2DS. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez très bien l’appeler Fushigi no Kuni no Bouken Sakaba, c’est tout de même bien plus simple à retenir.

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PCTestsWii U

Test : The Fall (Wii U – eShop)

Les jeux d’aventure « à l’ancienne » redeviennent à la mode depuis quelques années déjà. Parfois qualifié de vieillot, ce genre, au gameplay éprouvé, permet généralement de développer une ambiance et un univers riche, au détriment de l’action et de la montée d’adrénaline. Alors, est-ce que le studio Over the Moon a réussi à le dépoussiérer  avec The Fall ?

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